WorkflowMarkupSerializationManager 类   
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
管理工作流的与可扩展应用程序标记语言 (XAML) 之间的设计时序列化。
public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManagerpublic class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManagertype WorkflowMarkupSerializationManager = class
    interface IDesignerSerializationManager
    interface IServiceProviderPublic Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider- 继承
- 
				WorkflowMarkupSerializationManager
- 实现
注解
注意
本材料讨论的类型和命名空间已废弃不用。 有关详细信息,请参阅 Windows Workflow Foundation 4.5 中弃用的类型。
工作流或活动设计器可以使用 WorkflowMarkupSerializationManager 来访问对于管理设计时序列化过程很有用的服务。 例如,WorkflowMarkupSerializationManager 可用于创建对象、查找类型、标识对象以及自定义特定类型的序列化。
构造函数
| WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager) | 使用指定的 WorkflowMarkupSerializationManager 初始化 IDesignerSerializationManager 类的新实例。 | 
属性
| Context | 获取基于堆栈的、用户定义的存储区域,该区域对于序列化程序之间的通信十分有用。 | 
| LocalAssembly | 获取或设置与当前序列化程序关联的程序集。 | 
| SerializationManager | 获取或设置与当前序列化程序一起使用的序列化管理器。 | 
方法
| AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) | 向序列化管理器添加指定的序列化提供程序。 | 
| Equals(Object) | 确定指定对象是否等于当前对象。(继承自 Object) | 
| GetHashCode() | 作为默认哈希函数。(继承自 Object) | 
| GetSerializer(Type, Type) | 为指定类型的对象返回指定类型的序列化程序。 | 
| GetService(Type) | 返回指定类型的服务对象。 | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| GetType(String) | 返回指定名称的类型。 | 
| GetType(XmlQualifiedName) | 返回与指定 XML 限定名关联的类型。 | 
| GetXmlQualifiedName(Type, String) | 返回与指定类型关联的 XML 限定名。 | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider) | 从 WorkflowMarkupSerializationManager 移除自定义的序列化提供程序。 | 
| ReportError(Object) | 报告序列化中的错误。 | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) | 创建指定类型的实例并将其添加到已命名实例的集合中。 | 
| IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) | 返回具有指定名称的已创建对象的实例。 | 
| IDesignerSerializationManager.GetName(Object) | 返回指定对象的名称。 | 
| IDesignerSerializationManager.Properties | 获取可通过可用序列化程序进行序列化的属性的集合。 | 
| IDesignerSerializationManager.ResolveName | 当 IDesignerSerializationManager.GetName(Object) 无法在序列化管理器的名称表中找到指定名称时发生。 | 
| IDesignerSerializationManager.SerializationComplete | 在序列化完成时发生。 | 
| IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) | 设置指定的现有对象的名称。 |