Vector3DKeyFrame 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
一个抽象类,该类在实现后可以用它自己的目标值和 Vector3DAnimationUsingKeyFrames 的内插方法来定义一个动画段。
public ref class Vector3DKeyFrame abstract : System::Windows::Freezable, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrame
public abstract class Vector3DKeyFrame : System.Windows.Freezable, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame
type Vector3DKeyFrame = class
inherit Freezable
interface IKeyFrame
Public MustInherit Class Vector3DKeyFrame
Inherits Freezable
Implements IKeyFrame
- 继承
- 派生
- 实现
构造函数
| Vector3DKeyFrame() |
初始化 Vector3DKeyFrame 类的新实例。 |
| Vector3DKeyFrame(Vector3D) |
初始化具有指定目标 Value 的 Vector3DKeyFrame 类的新实例。 |
| Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
初始化具有指定目标 Value 和 KeyTime 的 Vector3DKeyFrame 类的新实例。 |
字段
| KeyTimeProperty |
标识 KeyTime 依赖项属性。 |
| ValueProperty |
标识 Value 依赖项属性。 |
属性
| CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType获取包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
| Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
| IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
| IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
| KeyTime |
获取或设置关键帧的目标 Value 应到达的时间。 |
| Value |
获取或设置关键帧的目标值。 |
方法
事件
| Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
显式接口实现
| IKeyFrame.Value |
获取或设置与 KeyTime 实例关联的值。 |