WriteOnlyArrayAttribute 类   
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
当应用于 Windows 运行时组件中的数组参数时,指定传递到该参数的数组的内容仅用于输出。 调用方不保证对内容进行了初始化,因此,所调用的方法不应读取内容。
public ref class WriteOnlyArrayAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class WriteOnlyArrayAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type WriteOnlyArrayAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class WriteOnlyArrayAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
注解
如果 Windows 运行时组件中的数组参数由 Visual Basic) 中的值 (ByVal 传递,则必须向其应用以下属性之一:
- ReadOnlyArrayAttribute如果打算仅将数组的内容用于输入,请应用 属性。 
- WriteOnlyArrayAttribute如果打算仅将数组的内容用于输出 (,则应用 属性,即,方法设置数组的内容,但不) 读取它们。 
将这两个属性应用于参数会导致错误。 有关详细信息(包括对数组进行更改的标准模式),请参阅 将数组传递到 Windows 开发人员中心中的 Windows 运行时组件 。
重要
具有 WriteOnlyArrayAttribute 特性的参数的行为方式不同,具体取决于调用方是用本机代码还是托管代码编写。 如果调用方是 javaScript 或 Visual C++ 组件扩展 (本机代码) ,则调用的方法无法对原始数组的内容做出任何假设。 例如,方法接收的数组可能未初始化,或可能包含默认值。 方法应在数组中设置所有元素的值。
如果调用方是托管代码,则调用方的原始数组将传递到被调用的方法,就像在 .NET Framework 中的任何方法调用中一样。 数组内容在托管代码中是可变的,因此该方法可以有选择地读取和更改这些值。 请务必记住这一点,因为它会影响为 Windows 运行时组件编写的单元测试。 如果测试是用托管代码编写的,则数组的内容在测试期间看起来是可变的,如果稍后从本机代码调用方法,则结果可能会有所不同。
导出模块时,将此属性应用于 out 参数或具有 InAttribute 特性的参数会导致错误。 除非参数还具有 Visual Basic ByRef 修饰符,否则将特性应用于具有 OutAttribute 特性的参数会导致错误。 在这种情况下,属性是冗余的,但允许。
构造函数
| WriteOnlyArrayAttribute() | 初始化 WriteOnlyArrayAttribute 类的新实例。 | 
属性
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |