DiscardableAttribute 类 
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将类型定义标记为可放弃。
public ref class DiscardableAttribute : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DiscardableAttribute : Attributepublic class DiscardableAttribute : Attribute[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DiscardableAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attributetype DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit AttributePublic Class DiscardableAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
示例
下面的代码示例演示如何将 特性应用于 DiscardableAttribute 类型。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[DiscardableAttribute()]
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<DiscardableAttribute()> Module Program
    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.")
    End Sub
End Module
注解
如果类型定义未由其程序集中的任何其他代码引用,则类型定义可能被标记为可放弃。 这对于支持单独编译的语言可能很有用,因为只有在链接阶段才知道其他代码是否实际引用了任何类型。
中的 System.Runtime.CompilerServices 类仅供编译器编写者使用。
构造函数
| DiscardableAttribute() | 使用默认值初始化 DiscardableAttribute 类的新实例。 | 
属性
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |