EntityHandle 结构 
定义
重要
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表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。
public value class EntityHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::EntityHandle>
	public struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
	public readonly struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
	type EntityHandle = struct
	Public Structure EntityHandle
Implements IEquatable(Of EntityHandle)
		- 继承
 
- 实现
 
注解
用于 EntityHandle 存储多种类型的实体句柄。 它的内存占用比 Handle更小。
字段
| AssemblyDefinition | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
        	
| ModuleDefinition | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
        	
属性
| IsNil | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
        	
| Kind | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
        	
方法
| Equals(EntityHandle) | 
		 返回一个值,该值指示当前实例与指定的 EntityHandle 是否相等。  | 
        	
| Equals(Object) | 
		 返回一个值,该值指示当前实例与指定的对象是否相等。  | 
        	
| GetHashCode() | 
		 返回此实例的哈希代码。  | 
        	
运算符
| Equality(EntityHandle, EntityHandle) | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
         	
| Explicit(Handle to EntityHandle) | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
         	
| Implicit(EntityHandle to Handle) | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  | 
         	
| Inequality(EntityHandle, EntityHandle) | 
		 表示元数据实体(如类型引用、类型定义、类型规范、方法定义或自定义特性)。  |