Vector.Lerp 方法 
定义
重要
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重载
| Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>) | 根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。 | 
| Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>) | 根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。 | 
Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)
- Source:
- Vector.cs
根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。
public:
 static System::Numerics::Vector<double> Lerp(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y, System::Numerics::Vector<double> amount);public static System.Numerics.Vector<double> Lerp(System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y, System.Numerics.Vector<double> amount);static member Lerp : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>Public Function Lerp (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double), amount As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)参数
返回
内插向量。
适用于
Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)
- Source:
- Vector.cs
根据给定权重在两个向量之间执行线性内插。
public:
 static System::Numerics::Vector<float> Lerp(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y, System::Numerics::Vector<float> amount);public static System.Numerics.Vector<float> Lerp(System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y, System.Numerics.Vector<float> amount);static member Lerp : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>Public Function Lerp (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single), amount As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)参数
返回
内插向量。