Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard 方法  
定义
重要
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创建围绕指定轴旋转的圆柱宣传位置。
public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
	public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
	static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
	Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
	参数
- objectPosition
 - Vector3
 
宣传位置将围绕其旋转的对象的位置。
- cameraPosition
 - Vector3
 
照相机的位置。
- rotateAxis
 - Vector3
 
要宣传位置要围绕其旋转的轴。
- cameraForwardVector
 - Vector3
 
照相机的向前向量。
- objectForwardVector
 - Vector3
 
对象的向前向量。
返回
宣传位置矩阵。