TcpClient.Client 属性  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置基础 Socket。
public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, setPublic Property Client As SocketProtected Property Client As Socket属性值
基础网络 Socket。
示例
下面的代码示例演示如何使用 Client 属性。 在此示例中,基础 Socket 的接收缓冲区大小已更改。
TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;
if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
    Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client
If Not s.Connected Then
   s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
   Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
   Console.WriteLine("client is connected")
End If
注解
              TcpClient 创建一个 Socket ,用于通过网络发送和接收数据。 派生自 TcpClient 的类可以使用此属性来获取或设置此 Socket。 如果需要超出TcpClient其提供的访问权限,请使用从 Client 返回的基础Socket。 还可以使用 Client 将基础 Socket 设置为现有的 Socket。 如果要利用使用预先存在的 Socket的简单性TcpClient,这可能很有用。