LoaderOptimizationAttribute 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用于为可执行应用程序的主方法设置默认的加载程序优化策略。
public ref class LoaderOptimizationAttribute sealed : Attribute
	[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
	[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LoaderOptimizationAttribute : Attribute
	[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
    inherit Attribute
	[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LoaderOptimizationAttribute = class
    inherit Attribute
	Public NotInheritable Class LoaderOptimizationAttribute
Inherits Attribute
		- 继承
 
- 属性
 
注解
只能在可执行应用程序的 main 方法上设置 , LoaderOptimizationAttribute 在所有其他方法上忽略 。
特性 LoaderOptimizationAttribute 是使用 LoaderOptimization 枚举值指定的,该值告知加载程序要优化的应用程序类型: SingleDomain、 MultiDomain或 MultiDomainHost。
此属性只是加载程序的提示,不会影响程序行为。
注意
如果使用 属性为 AppDomainSetAppDomainPolicy 设置了自定义代码访问安全策略,并使用 AppDomain 标志创建 MultiDomain ,则效果与指定MultiDomainHost标志相同;也就是说,仅共享 GAC 中的程序集。 发生这种情况时,加载程序不会引发异常,应用程序也不会体验到与 MultiDomain 标志相关的性能提升。
构造函数
| LoaderOptimizationAttribute(Byte) | 
		 将 LoaderOptimizationAttribute 类的新实例初始化为指定值。  | 
        	
| LoaderOptimizationAttribute(LoaderOptimization) | 
		 将 LoaderOptimizationAttribute 类的新实例初始化为指定值。  | 
        	
属性
| TypeId | 
		 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) | 
        	
| Value | 
		 获取此实例的当前 LoaderOptimization 值。  | 
        	
方法
| Equals(Object) | 
		 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) | 
        	
| GetHashCode() | 
		 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) | 
        	
| GetType() | 
		 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) | 
        	
| IsDefaultAttribute() | 
		 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) | 
        	
| Match(Object) | 
		 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) | 
        	
| ToString() | 
		 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) | 
        	
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 
		 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 
		 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 
		 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 
		 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |