GraphicsState 类 
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class GraphicsState sealed : MarshalByRefObjectpublic sealed class GraphicsState : MarshalByRefObjecttype GraphicsState = class
    inherit MarshalByRefObjectPublic NotInheritable Class GraphicsState
Inherits MarshalByRefObject- 继承
注解
注意
在 .NET 6 及更高版本中, System.Drawing.Common 包(包括此类型)仅在 Windows 操作系统上受支持。 在跨平台应用中使用此类型会导致编译时警告和运行时异常。 有关详细信息,请参阅 System.Drawing.Common 仅在 Windows 上受支持。
方法
| CreateObjRef(Type) | 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。(继承自 MarshalByRefObject) | 
| Equals(Object) | 确定指定对象是否等于当前对象。(继承自 Object) | 
| GetHashCode() | 作为默认哈希函数。(继承自 Object) | 
| GetLifetimeService() | 
		已过时.
	 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。(继承自 MarshalByRefObject) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| InitializeLifetimeService() | 
		已过时.
	 获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。(继承自 MarshalByRefObject) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| MemberwiseClone(Boolean) | 创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。(继承自 MarshalByRefObject) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) |