UndoEngine.UndoUnit.IsEmpty 属性     
定义
重要
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获取一个值,该值指示 UndoEngine.UndoUnit 是否不包含事件。
public:
 virtual property bool IsEmpty { bool get(); };public virtual bool IsEmpty { get; }member this.IsEmpty : boolPublic Overridable ReadOnly Property IsEmpty As Boolean属性值
如果 UndoEngine.UndoUnit 不包含事件,则为 true;否则为 false。
注解
撤消引擎可能会丢弃空单位。