DesignerSerializerAttribute 类  
定义
重要
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指示某个序列化管理器的序列化程序,它将用于序列化此特性所应用到的类型的值。 此类不能被继承。
public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
	[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
	[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
	Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
		- 继承
 
- 属性
 
示例
以下代码使用 将 DesignerSerializerAttribute 示例序列化程序与示例组件相关联。
[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {
   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl
    Public Sub New()
    End Sub
End Class
	注解
DesignerSerializerAttribute 提供了一种方法,用于向设计器序列化管理器指示在序列化对象的值时应使用特定类型的序列化程序。 例如,这允许您指定能够序列化自定义类型的序列化程序。 将此属性放在类上,以指示序列化类时要使用的序列化对象。
构造函数
属性
| SerializerBaseTypeName | 
		 获取序列化程序基类型的完全限定类型名。  | 
        	
| SerializerTypeName | 
		 获取序列化程序的完全限定类型名。  | 
        	
| TypeId | 
		 指示此特性类型的唯一 ID。  | 
        	
方法
| Equals(Object) | 
		 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) | 
        	
| GetHashCode() | 
		 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) | 
        	
| GetType() | 
		 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) | 
        	
| IsDefaultAttribute() | 
		 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) | 
        	
| Match(Object) | 
		 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) | 
        	
| ToString() | 
		 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) | 
        	
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 
		 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 
		 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 
		 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 
		 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |