Container 类
定义
重要
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封装零个或更多个组件。
public ref class Container : IDisposable, System::ComponentModel::IContainer
	public ref class Container : System::ComponentModel::IContainer
	public class Container : IDisposable, System.ComponentModel.IContainer
	public class Container : System.ComponentModel.IContainer
	type Container = class
    interface IContainer
    interface IDisposable
	Public Class Container
Implements IContainer, IDisposable
	Public Class Container
Implements IContainer
		- 继承
 - 
				Container
 
- 派生
 
- 实现
 
注解
类 Container 是 接口的默认实现 IContainer 。
容器是封装和跟踪零个或多个组件的对象。 在此上下文中,包含是指逻辑包含,而不是视觉包含。 可以在各种方案中使用组件和容器,包括视觉对象和非可视方案。
容器中的组件在先入先出列表中进行跟踪,该列表还定义容器中组件的顺序。 添加的组件追加到列表的末尾。
构造函数
| Container() | 
		 初始化 Container 类的新实例。  | 
        	
属性
| Components | 
		 获取 Container 中的所有组件。  | 
        	
方法
| Add(IComponent) | |
| Add(IComponent, String) | |
| CreateSite(IComponent, String) | 
		 为给定的 ISite 创建一个站点 IComponent,并将给定名称分配给该站点。  | 
        	
| Dispose() | 
		 释放由 Container 使用的所有资源。  | 
        	
| Dispose(Boolean) | 
		 释放由 Container 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。  | 
        	
| Equals(Object) | 
		 确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) | 
        	
| Finalize() | 
		 在通过垃圾回收将 Container 回收之前,释放非托管资源并执行其他清理操作。  | 
        	
| GetHashCode() | 
		 作为默认哈希函数。 (继承自 Object) | 
        	
| GetService(Type) | 
		 获取指定类型的服务对象(如果可用)。  | 
        	
| GetType() | 
		 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) | 
        	
| Remove(IComponent) | 
		 从 Container 中移除组件。  | 
        	
| RemoveWithoutUnsiting(IComponent) | |
| ToString() | 
		 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) | 
        	
| ValidateName(IComponent, String) | 
		 确定组件名称对此容器是否唯一。  |