SCNGeometryElement 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。
[Foundation.Register("SCNGeometryElement", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNGeometryElement : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[Foundation.Register("SCNGeometryElement", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNGeometryElement : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNGeometryElement = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
- 继承
- 属性
- 实现
构造函数
| SCNGeometryElement() |
默认构造函数,初始化此类的新实例。 |
| SCNGeometryElement(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
| SCNGeometryElement(NSCoder) |
从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。 |
| SCNGeometryElement(NSObjectFlag) |
在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
属性
| BytesPerIndex |
获取数据的字节步幅。 |
| Class |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 (继承自 NSObject) |
| ClassHandle |
此类的句柄。 |
| Data |
获取几何数据。 |
| DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
| Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
| Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
| IsDirectBinding |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 (继承自 NSObject) |
| IsProxy |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 (继承自 NSObject) |
| MaximumPointScreenSpaceRadius |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| MinimumPointScreenSpaceRadius |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| PointSize |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| PrimitiveCount |
获取 元素中的基元数。 |
| PrimitiveRange |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| PrimitiveType |
获取用于连接顶点的绘图基元。 |
| RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
| Self |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 (继承自 NSObject) |
| Superclass |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 (继承自 NSObject) |
| SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
| Zone |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
合并有关顶点和绘图基元的信息。 映射到发送到 GPU 的单个绘图命令。 |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |