VBFixedArrayAttribute 类  
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指示应该将结构中的数组或者非局部变量当作固定长度的数组来进行处理。
public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
	[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
	[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedArrayAttribute = class
    inherit Attribute
	Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
		- 继承
 
- 属性
 
示例
Structure Book
    <VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure
Sub WriteData()
    Dim FileNum As Integer = FreeFile()
    Dim MyBook As Book
    ReDim MyBook.Chapter(4)
    ' Add code to populate the array.
    MyBook.Chapter(0) = 1
    MyBook.Chapter(1) = 2
    MyBook.Chapter(2) = 3
    MyBook.Chapter(3) = 4
    MyBook.Chapter(4) = 5
    ' Write the array to a file.
    FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
             OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
    FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
    FileClose(FileNum)
End Sub
注意
是 VBFixedArrayAttribute 信息性的,不分配任何存储。 此属性的用途是修改结构和非局部变量中的数组如何由识别 VBFixedArrayAttribute的方法或 API 调用使用。 请记住,此属性不会将可变长度数组转换为固定数组,并且仍必须使用 或 ReDim 语句分配数组存储Dim。
注解
默认情况下,Visual Basic 数组的长度可变。 使用 Visual Basic 文件输入和输出函数(如 FileGet 和 FilePut)以及需要固定长度数组的 API 调用时,此属性非常有用。
构造函数
| VBFixedArrayAttribute(Int32) | 
		 初始化   | 
        	
| VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32) | 
		 初始化   | 
        	
属性
| Bounds | 
		 返回数组界限。  | 
        	
| Length | 
		 返回数组的大小。  | 
        	
| TypeId | 
		 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) | 
        	
方法
| Equals(Object) | 
		 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) | 
        	
| GetHashCode() | 
		 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) | 
        	
| GetType() | 
		 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) | 
        	
| IsDefaultAttribute() | 
		 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) | 
        	
| Match(Object) | 
		 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) | 
        	
| ToString() | 
		 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) | 
        	
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 
		 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 
		 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 
		 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) | 
        	
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 
		 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |