HideModuleNameAttribute 类   
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
当应用于模块时,HideModuleNameAttribute 属性允许仅使用模块所需的限定访问模块成员。
public ref class HideModuleNameAttribute sealed : Attribute[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class HideModuleNameAttribute : Attribute[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type HideModuleNameAttribute = class
    inherit AttributePublic NotInheritable Class HideModuleNameAttribute
Inherits Attribute- 继承
- 属性
示例
此示例演示如何使用 HideModuleNameAttribute 特性将 Database 对象添加到 My,可通过 访问 My.Database该对象。
Namespace My
    <HideModuleName()> Module CustomMyDatabase
        Public ReadOnly Property Database() As MyDatabase
            Get
                Return databaseValue
            End Get
        End Property
        Private ReadOnly databaseValue As MyDatabase = New MyDatabase
    End Module
End Namespace
Class MyDatabase
    ' The members of the My.Database object go here.
End Class
语句 Namespace 必须出现在任何类或模块之外。
注解
此属性可用于在不显示模块本身的情况下公开模块成员。 在 Visual Studio 集成开发环境中使用 IntelliSense (IDE) for Visual Basic 时,该模块不会显示在语句完成列表中。 相反,IntelliSense 会显示模块成员。
即使模块名称处于隐藏状态,仍可通过模块访问模块成员。
如果成员名称与另一个标识符或具有 HideModuleNameAttribute 属性的另一个模块的成员冲突,则该成员不会显示在模块级别的 IntelliSense 中。
构造函数
| HideModuleNameAttribute() | 初始化 HideModuleNameAttribute 属性的新实例。 | 
属性
| TypeId | 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。(继承自 Attribute) | 
方法
| Equals(Object) | 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。(继承自 Attribute) | 
| GetHashCode() | 返回此实例的哈希代码。(继承自 Attribute) | 
| GetType() | 获取当前实例的 Type。(继承自 Object) | 
| IsDefaultAttribute() | 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。(继承自 Attribute) | 
| Match(Object) | 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。(继承自 Attribute) | 
| MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。(继承自 Object) | 
| ToString() | 返回表示当前对象的字符串。(继承自 Object) | 
显式接口实现
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) | 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) | 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) | 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。(继承自 Attribute) | 
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) | 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。(继承自 Attribute) |