WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing 属性

定义

指示此窗口是否希望连接的显示器对生成的图像或视频帧执行最少的后期处理。

[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set

属性值

属性

注解

指示此窗口是否希望连接的显示器对生成的图像或视频帧执行最少的后期处理。 仅当窗口在屏幕上可见时,才会请求此操作。

当低延迟优先级高于图像增强处理(例如游戏或视频会议)时,应使用此设置。

如果显示接收器通过 HDMI 连接,设备将开始发送启用了自动低延迟模式和游戏内容类型的信息帧。 这将将连接的显示器切换到最小图像处理模式(如果可用),从而减少延迟,改善游戏或视频会议应用程序的用户体验。 有关详细信息,请参阅 HDMI 2.1 规范。

如果显示接收器具有内部连接或使用 HDMI 以外的其他协议,效果可能类似,但实现定义。

系统设置菜单中的用户设置可能会禁用使用最少的发布代理切换到模式的功能。 在这种情况下,将忽略此字段,并且显示将保持其当前模式。

适用于 . 的 android.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessingJava 文档

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