GLES32.GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32) 方法    
定义
重要
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[Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawElementsBaseVertex(int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
	[<Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawElementsBaseVertex : int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit
	参数
- mode
 - Int32
 
- count
 - Int32
 
- type
 - Int32
 
- indices
 - Buffer
 
- basevertex
 - Int32
 
- 属性
 
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。