EGL15.EglClientWaitSync(EGLDisplay, EGLSync, Int32, Int64) 方法   
定义
重要
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[Android.Runtime.Register("eglClientWaitSync", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;IJ)I", "", ApiSince=29)]
public static int EglClientWaitSync(Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLSync? sync, int flags, long timeout);
	[<Android.Runtime.Register("eglClientWaitSync", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;IJ)I", "", ApiSince=29)>]
static member EglClientWaitSync : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSync * int * int64 -> int
	参数
- dpy
 - EGLDisplay
 
- sync
 - EGLSync
 
- flags
 - Int32
 
- timeout
 - Int64
 
返回
- 属性