MFC 提供模板类 CWinFormsDialog,让你能够在 MFC 对话框(无论是模式还是无模式)中托管 Windows 窗体用户控件 (UserControl)。 CWinFormsDialog 派生自 MFC 类 CDialog,因此对话框可以作为模式或无模式启动。
用于托管用户控件的过程 CWinFormsDialog 类似于 在 MFC 对话框中托管 Windows 窗体用户控件中所述的过程。 但是,CWinFormsDialog 管理用户控件的初始化和承载,以便无需手动对其进行编程。
创建 MFC 主机应用程序
创建一个 MFC 应用程序项目。
在“文件”菜单上,选择“新建”,然后单击“项目”。 在“Visual C++”文件夹中,选择 “MFC 应用程序”。
在 “名称 ”框中,输入
MFC03并更改解决方案设置以 添加到解决方案。 单击 “确定” 。在“MFC 应用程序向导”中,接受所有默认值,然后单击“完成”。 这会创建具有多个文档接口的 MFC 应用程序。
配置项目。
在解决方案资源管理器中,右键单击“MFC03”项目节点,然后选择“属性”。 此时将出现“属性页”对话框。
在“属性页”对话框中,选择“配置属性”>“常规”。 在“项目默认值”部分,将“公共语言运行时支持”设置为“公共语言运行时支持(/clr)”。 选择“确定”。
添加对 .NET 控件的引用。
在解决方案资源管理器中,右键单击“MFC03”项目节点,然后选择“添加”、“引用”。 在“属性页”中,单击“添加新引用”,选择“项目”选项卡下的 WindowsControlLibrary1,然后单击“确定”。 这会以
/FU编译器选项的形式添加一个引用,使程序可以编译;它还会将WindowsControlLibrary1.dll复制到MFC03项目目录中,使程序能够运行。在现有
#include语句的末尾,将#include <afxwinforms.h>添加到 pch.h(Visual Studio 2017 及更早版本中的 stdafx.h)。添加创建
CDialog的子类的新类。右键单击项目名称并添加将
CDialog作为子类的 MFC 类(称为CHostForWinForm)。 由于不需要对话框资源,因此可以删除资源 ID(选择“资源视图”,展开“对话框”文件夹并删除IDD_HOSTFORWINFORM资源。然后,删除对代码中 ID 的任何引用。)。使用
CDialog替换CHostForWinForm.h和CHostForWinForm.cpp文件中的CWinFormsDialog<WindowsControlLibrary1::UserControl1>。在
DoModal类上调用CHostForWinForm。在
MFC03.cpp,添加#include "HostForWinForm.h"。在定义
CMFC03App::InitInstance中的 return 语句之前,添加:CHostForWinForm m_HostForWinForm; m_HostForWinForm.DoModal();生成并运行该项目。
在 “生成” 菜单上,单击 “生成解决方案” 。
在“调试”菜单上,单击“开始执行(不调试)”。
接下来,将添加代码以监视 MFC 应用程序中 Windows 窗体控件的状态。
为
OnInitDialog添加处理程序。显示“属性”窗口 (F4)。 在 类视图中,选择
CHostForWinForm。 <>在“属性”窗口中,选择替代并在OnInitDialog的行中单击左侧列,然后选择“添加”。 这会将以下行添加到CHostForWinForm.h:virtual BOOL OnInitDialog();定义
OnInitDialog(inCHostForWinForm.cpp) 如下所示:BOOL CHostForWinForm::OnInitDialog() { CWinFormsDialog<WindowsControlLibrary1::UserControl1>::OnInitDialog(); GetControl()->button1->Click += MAKE_DELEGATE(System::EventHandler, OnButton1); return TRUE; }接下来,添加
OnButton1处理程序。 将以下行添加到CHostForWinForm.h中CHostForWinForm类的公共部分:virtual void OnButton1( System::Object^ sender, System::EventArgs^ e ); BEGIN_DELEGATE_MAP( CHostForWinForm ) EVENT_DELEGATE_ENTRY( OnButton1, System::Object^, System::EventArgs^ ); END_DELEGATE_MAP()在
CHostForWinForm.cpp中添加此定义:void CHostForWinForm::OnButton1( System::Object^ sender, System::EventArgs^ e ) { System::Windows::Forms::MessageBox::Show("test"); }生成并运行该项目。 单击 Windows 窗体上的按钮时,MFC 应用程序中的代码将运行。
接下来,将添加代码,以从 MFC 代码中显示 Windows 窗体上的文本框中的值。
在
CHostForWinForm.h中CHostForWinForm类的公共部分,添加以下声明:CString m_sEditBoxOnWinForm;在
DoDataExchange中的CHostForWinForm.cpp定义中,将以下四行添加到函数末尾:if (pDX->m_bSaveAndValidate) m_sEditBoxOnWinForm = CString( GetControl()->textBox1->Text); else GetControl()->textBox1->Text = gcnew System::String(m_sEditBoxOnWinForm);在
OnButton1中定义CHostForWinForm.cpp时,将以下三行添加到函数末尾:this->UpdateData(TRUE); System::String ^ z = gcnew System::String(m_sEditBoxOnWinForm); System::Windows::Forms::MessageBox::Show(z);生成并运行该项目。