union 声明

“union 声明”指定一组变量值,并且可以选择指定一个标记来命名联合。 变量值称为联合的“成员”,可以具有不同的类型。 联合类似于其他语言的“变体记录”。

语法

struct-or-union-specifier:
struct-or-union identifier 选择{struct-declaration-list}
struct-or-union identifier

struct-or-union:
struct
union

struct-declaration-list:
struct-declaration
struct-declaration-list struct-declaration

将联合内容定义为

struct-declaration:
specifier-qualifier-list struct-declarator-list ;

specifier-qualifier-list:
type-specifier specifier-qualifier-list 选择
type-qualifier specifier-qualifier-list 选择

struct-declarator-list:
struct-declarator
struct-declarator-list , struct-declarator

具有 union 类型的变量存储该类型定义的值之一。 相同的规则管理结构和联合声明。 联合还可以具有位字段。

联合的成员不能具有不完整的类型、类型 void或函数类型。 因此,成员不能是联合的实例,但可以是指向要声明的联合类型的指针。

联合类型声明只是模板。 在声明变量之前,不会保留内存。

注释

如果声明了两种类型的并集,并且存储了一个值,但使用另一种类型访问联合,则结果不可靠。 例如,声明并floatint已声明联合。 存储一个 float 值,但程序稍后会以一个值 int的形式访问该值。 在这种情况下,该值将取决于值的内部存储 float 。 整数值不可靠。

例子

下面是联合的示例:

union sign   /* A definition and a declaration */
{
    int svar;
    unsigned uvar;
} number;

此示例定义一个类型 sign 为联合变量,并声明一个名为具有两个成员的 number 变量: svar一个有符号整数和 uvar一个无符号整数。 此声明允许将当前值 number 存储为有符号值或无符号值。 与此联合类型关联的标记为 sign

union               /* Defines a two-dimensional */
{                   /*  array named screen */
    struct
    {
      unsigned int icon : 8;
      unsigned color : 4;
    } window1;
    int screenval;
} screen[25][80];

screen 数组包含 2,000 个元素。 数组的每个元素都是具有两个成员的单个联合: window1screenval。 该 window1 成员是一个包含两个位字段成员的结构, icon 以及 color。 该 screenval 成员是一个 int。 在任何给定时间,每个联合元素都保留 int 表示者 screenval 或由其 window1表示的结构。

Microsoft 专用

当嵌套联合是另一个结构或联合的成员时,可以匿名声明嵌套联合。 下面是无名称联合的示例:

struct str
{
    int a, b;
    union            /* Unnamed union */
    {
      char c[4];
      long l;
      float f;
   };
   char c_array[10];
} my_str;
.
.
.
my_str.l == 0L;  /* A reference to a field in the my_str union */

联合通常嵌套在一个结构中,该结构包含一个字段,用于在任何特定时间提供联合中包含的数据类型。 下面是此类联合声明的示例:

struct x
{
    int type_tag;
    union
    {
      int x;
      float y;
    }
}

有关引用联合的信息,请参阅 结构和联合成员

结束 Microsoft 专用

另请参阅

声明符和变量声明