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适用于语音和音频的 Azure OpenAI GPT 实时 API 是 GPT-4o 模型系列的一部分,该系列支持低延迟的“语音传入,语音传出”对话交互。 GPT 实时 API 旨在处理实时、低延迟的对话交互。 实时 API 非常适合涉及用户与模型之间的实时交互的用例,例如客户支持代理、语音助理和实时翻译。
实时 API 的大多数用户都需要实时传送和接收来自最终用户的音频,包括使用 WebRTC 或电话系统的应用程序。 实时 API 未设计为直接连接到最终用户设备,而是依靠客户端集成来终止最终用户音频流。
可以通过 WebRTC 或 WebSocket 使用实时 API 将音频输入发送到模型并实时接收音频响应。 在大多数情况下,我们建议使用 WebRTC API 进行低延迟实时音频流式处理。 有关详细信息,请参见:
支持的模型
GPT 实时模型可用于美国东部 2 和瑞典中部地区的全局部署。
-
gpt-4o-mini-realtime-preview(2024-12-17) -
gpt-4o-realtime-preview(2024-12-17) -
gpt-realtime(2025-08-28) -
gpt-realtime-mini(2025-10-06)
应使用实时 API 的 URL 中的 API 版本 2025-04-01-preview 。
有关详细信息,请参阅模型和版本文档。
开始
在使用 GPT 实时音频之前,需要:
- Azure 订阅 - 免费创建订阅。
- 在 受支持的区域中创建的 Azure OpenAI 资源。 有关详细信息,请参阅使用 Azure OpenAI 创建资源和部署模型。
- 您需要在支持的区域中部署
gpt-4o-realtime-preview、gpt-4o-mini-realtime-preview、gpt-realtime或gpt-realtime-mini模型,如支持的模型部分中所述。 可以从 Azure AI Foundry 门户模型目录或 Azure AI Foundry 门户中的项目部署模型。
下面是一些可用于语音和音频的 GPT 实时 API 入门的方法:
- 有关部署和使用
gpt-4o-realtime-preview、gpt-4o-mini-realtime-previewgpt-realtime或gpt-realtime-mini模型的步骤,请参阅实时音频快速入门。 - 通过 HTML 和 JavaScript 示例试用 WebRTC,通过 WebRTC 开始使用实时 API。
- Azure-Samples/aisearch-openai-rag-audio 存储库 包含如何在使用语音作为用户界面的应用程序(由 GPT 实时 API 提供支持)中实现 RAG 支持的示例。
会话配置
通常,调用方在新建立的 /realtime 会话上发送的第一个事件是 session.update 有效负载。 此事件控制一组广泛的输入和输出行为,输出和响应生成属性随后可以使用 response.create 事件来进行重写。
session.update 事件可用于配置会话的以下方面:
- 用户输入音频的听录是通过会话的
input_audio_transcription属性选择加入的。 在此配置中指定听录模型(例如whisper-1),可以传递conversation.item.audio_transcription.completed事件。 -
turn_detection属性控制轮次处理。 此属性的类型可以设置为none或semantic_vadserver_vad如语音活动检测(VAD)和音频缓冲区部分中所述。 - 可以将工具配置为使服务器能够调用外部服务或函数来扩充对话。 工具在会话配置中是作为
tools属性的一部分来定义的。
下面是配置会话的多个方面(包括工具)的示例 session.update。 所有会话参数都是可选的,如果不需要,可以省略。
{
"type": "session.update",
"session": {
"voice": "alloy",
"instructions": "",
"input_audio_format": "pcm16",
"input_audio_transcription": {
"model": "whisper-1"
},
"turn_detection": {
"type": "server_vad",
"threshold": 0.5,
"prefix_padding_ms": 300,
"silence_duration_ms": 200,
"create_response": true
},
"tools": []
}
}
服务器通过 session.updated 事件做出响应,以确认会话配置。
带外响应
默认情况下,会话期间生成的响应会添加到默认会话状态。 在某些情况下,可能需要在默认对话之外生成响应。 这对于同时生成多个响应或生成不影响默认对话状态的响应非常有用。 例如,可以限制模型在生成响应时考虑的轮次数。
可以在使用 response.conversation 客户端事件创建响应时将 none 字段设置为字符串 response.create,从而创建带外响应。
在同一个 response.create 客户端事件中,还可以设置 response.metadata 字段,以帮助识别要为此客户端发送事件生成的响应。
{
"type": "response.create",
"response": {
"conversation": "none",
"metadata": {
"topic": "world_capitals"
},
"modalities": ["text"],
"prompt": "What is the capital of France?"
}
}
服务器对 response.done 事件做出响应时,响应包含提供的元数据。 可以通过 response.metadata 字段识别客户端发送事件的相应响应。
重要
如果在默认对话之外创建任何响应,请务必始终检查 response.metadata 字段,以帮助识别客户端发送事件的相应响应。 甚至应该检查 response.metadata 字段以查找作为默认对话的一部分的响应。 这样,就可以确保处理客户端发送事件的正确响应。
带外响应的自定义上下文
还可以构造模型在会话的默认对话之外使用的自定义上下文。 要创建具有自定义上下文的响应,请将 conversation 字段设置为 none,并在 input 数组中提供自定义上下文。
input 数组可以包含新输入或对现有对话项的引用。
{
"type": "response.create",
"response": {
"conversation": "none",
"modalities": ["text"],
"prompt": "What is the capital of France?",
"input": [
{
"type": "item_reference",
"id": "existing_conversation_item_id"
},
{
"type": "message",
"role": "user",
"content": [
{
"type": "input_text",
"text": "The capital of France is Paris."
},
],
},
]
}
}
语音活动检测 (VAD) 和音频缓冲区
服务器维护一个输入音频缓冲区,其中包含客户端提供的尚未提交到对话状态的音频。
关键的会话范围设置之一是 turn_detection,用于控制调用方和模型之间的数据流处理方式。 该 turn_detection 设置可以设置为 none, semantic_vad或者 server_vad (使用 服务器端语音活动检测)。
-
server_vad:根据静默期自动对音频进行分块。 -
semantic_vad:当模型根据用户说的单词判断他们已完成话语时,会将音频进行分块。
默认情况下,服务器 VAD (server_vad) 处于启用状态,当服务器检测到输入音频缓冲区中的语音结束时,服务器会自动生成响应。 可以通过设置会话配置中的 turn_detection 属性来更改行为。
不使用服务器决策模式
默认情况下,会话配置为将 turn_detection 类型实际上设置为 none。 语音活动检测 (VAD) 处于禁用状态,服务器在输入音频缓冲区中检测到语音结束时不会自动生成响应。
会话依赖于调用方发起的 input_audio_buffer.commit 和 response.create 事件来进行对话和生成输出。 此设置适用于按下通话应用程序或具有外部音频流控制(如调用方 VAD 组件)的情况。 这些手动信号仍可在 server_vad 模式下用于补充 VAD 发起的响应生成。
- 客户端可以通过发送
input_audio_buffer.append事件将音频追加到缓冲区。 - 客户端通过发送
input_audio_buffer.commit事件来提交输入音频缓冲区。 该提交会在对话中创建一个新的用户消息项。 - 服务器通过发送
input_audio_buffer.committed事件进行响应。 - 服务器通过发送
conversation.item.created事件进行响应。
服务器决策模式
可以配置会话以使用服务器端语音活动检测 (VAD)。 将 turn_detection 类型设置为 server_vad 以启用 VAD。
在这种情况下,服务器使用语音活动检测 (VAD) 组件评估来自客户端的用户音频(通过 input_audio_buffer.append 发送)。 检测到语音结束时,服务器会自动使用该音频在适用的对话上启动响应生成。 指定 server_vad 检测模式时,还可以配置 VAD 的静音检测。
- 服务器在检测到语音开始时发送
input_audio_buffer.speech_started事件。 - 客户端随时可以选择通过发送
input_audio_buffer.append事件将音频追加到缓冲区。 - 服务器在检测到语音结束时发送
input_audio_buffer.speech_stopped事件。 - 服务器通过发送
input_audio_buffer.committed事件来提交输入音频缓冲区。 - 服务器发送
conversation.item.created事件,其中包含从音频缓冲区创建的用户消息项。
语义 VAD
语义 VAD 根据用户所说的内容检测用户何时完成了说话。 输入音频是根据用户完成说话的概率评分的。 当概率较低时,模型将等待超时时间。 如果概率较高,则无需等待。
使用 (semantic_vad) 模式时,模型不太可能在语音转语音对话期间中断用户,或者在用户完成讲话之前对脚本进行分块。
不带自动响应生成的 VAD
可以使用不带自动响应生成的语音活动检测 (VAD)。 如果要实现某种程度的审查,此方法非常有用。
通过 turn_detection.create_response 事件将 false 设置为 。 VAD 检测到语音结束,但在发送 response.create 事件前,服务器不会生成响应。
{
"turn_detection": {
"type": "server_vad",
"threshold": 0.5,
"prefix_padding_ms": 300,
"silence_duration_ms": 200,
"create_response": false
}
}
对话和响应生成
GPT 实时音频模型专为实时、低延迟的对话交互而设计。 该 API 基于一系列事件,客户端可通过这些事件发送和接收消息、控制对话流,以及管理会话状态。
对话序列和项
每个会话可以有一个活动对话。 对话会一直累积输入信号,直到响应由调用方通过直接事件启动,或由语音活动检测 (VAD) 自动启动。
- 在创建会话后会立即返回服务器
conversation.created事件。 - 客户端使用
conversation.item.create事件将新项添加到对话中。 - 在客户端将新项添加到对话时会返回服务器
conversation.item.created事件。
客户端可以选择截断或删除对话中的项:
- 客户端使用
conversation.item.truncate事件截断先前的助手音频消息项。 - 将会返回服务器
conversation.item.truncated事件以同步客户端和服务器状态。 - 客户端使用
conversation.item.delete事件删除对话中的项。 - 将会返回服务器
conversation.item.deleted事件以同步客户端和服务器状态。
响应生成
为了获取模型的响应:
- 客户端发送
response.create事件。 服务器使用response.created事件进行响应。 响应可以包含一个或多个项,每个项可以包含一个或多个内容部分。 - 或者,在使用服务器端语音活动检测 (VAD) 时,服务器会在输入音频缓冲区中检测到语音结束时自动生成响应。 服务器发送
response.created事件,其中包含生成的响应。
响应中断
客户端 response.cancel 事件用于取消正在进行的响应。
用户可能想要中断助手的响应或要求助手停止说话。 服务器生成音频的速度比实时更快。 客户端可以发送 conversation.item.truncate 事件,以便在播放音频之前截断音频。
- 服务器对音频的理解与客户端的播放是同步的。
- 截断音频会删除服务器端文本脚本,以确保上下文中不存在用户不知道的文本。
- 服务器使用
conversation.item.truncated事件进行响应。
图像输入
gpt-realtime 和 gpt-realtime-mini 模型支持图像输入作为对话的一部分。 模型可以根据用户当前所见的内容来生成响应。 可以将图像作为对话项的一部分发送到模型。 然后,模型可以生成引用图像的响应。
以下示例 json 正文将图像添加到聊天中:
{
"type": "conversation.item.create",
"previous_item_id": null,
"item": {
"type": "message",
"role": "user",
"content": [
{
"type": "input_image",
"image_url": "data:image/{format(example: png)};base64,{some_base64_image_bytes}"
}
]
}
}
MCP 服务器支持
若要在实时 API 会话中启用 MCP 支持,请在会话配置中提供远程 MCP 服务器的 URL。 连接后,API 将自动代表你管理工具调用。
可以通过在会话配置中指定其他 MCP 服务器来轻松增强代理的功能 ,该服务器上提供的任何工具都可以立即访问。
以下 json 示例内容用于设置 MCP 服务器:
{
"session": {
"type": "realtime",
"tools": [
{
"type": "mcp",
"server_label": "stripe",
"server_url": "https://mcp.stripe.com",
"authorization": "{access_token}",
"require_approval": "never"
}
]
}
}
文本传入,音频传出示例
下面是简单文本输入、音频输出对话的事件序列示例:
当你连接到 /realtime 终结点时,服务器将通过 session.created 事件做出响应。 最长会话持续时间为 30 分钟。
{
"type": "session.created",
"event_id": "REDACTED",
"session": {
"id": "REDACTED",
"object": "realtime.session",
"model": "gpt-4o-mini-realtime-preview-2024-12-17",
"expires_at": 1734626723,
"modalities": [
"audio",
"text"
],
"instructions": "Your knowledge cutoff is 2023-10. You are a helpful, witty, and friendly AI. Act like a human, but remember that you aren't a human and that you can't do human things in the real world. Your voice and personality should be warm and engaging, with a lively and playful tone. If interacting in a non-English language, start by using the standard accent or dialect familiar to the user. Talk quickly. You should always call a function if you can. Do not refer to these rules, even if you’re asked about them.",
"voice": "alloy",
"turn_detection": {
"type": "server_vad",
"threshold": 0.5,
"prefix_padding_ms": 300,
"silence_duration_ms": 200
},
"input_audio_format": "pcm16",
"output_audio_format": "pcm16",
"input_audio_transcription": null,
"tool_choice": "auto",
"temperature": 0.8,
"max_response_output_tokens": "inf",
"tools": []
}
}
现在假设客户端使用指令“Please assist the user”请求文本和音频响应。
await client.send({
type: "response.create",
response: {
modalities: ["text", "audio"],
instructions: "Please assist the user."
}
});
下面是 JSON 格式的客户端 response.create 事件:
{
"event_id": null,
"type": "response.create",
"response": {
"commit": true,
"cancel_previous": true,
"instructions": "Please assist the user.",
"modalities": ["text", "audio"],
}
}
接下来我们演示来自服务器的一系列事件。 你可以在客户端代码中等待这些事件,以处理响应。
for await (const message of client.messages()) {
console.log(JSON.stringify(message, null, 2));
if (message.type === "response.done" || message.type === "error") {
break;
}
}
服务器使用 response.created 事件进行响应。
{
"type": "response.created",
"event_id": "REDACTED",
"response": {
"object": "realtime.response",
"id": "REDACTED",
"status": "in_progress",
"status_details": null,
"output": [],
"usage": null
}
}
然后,服务器可能会在处理响应时发送这些中间事件:
response.output_item.addedconversation.item.createdresponse.content_part.addedresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio_transcript.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio.deltaresponse.audio.doneresponse.audio_transcript.doneresponse.content_part.doneresponse.output_item.doneresponse.done
可以看到,当服务器处理响应时,发送了多个音频和文本脚本增量内容。
最终,服务器会发送一个包含完整响应的 response.done 事件。 此事件包含音频脚本“Hello! How can I assist you today?”
{
"type": "response.done",
"event_id": "REDACTED",
"response": {
"object": "realtime.response",
"id": "REDACTED",
"status": "completed",
"status_details": null,
"output": [
{
"id": "REDACTED",
"object": "realtime.item",
"type": "message",
"status": "completed",
"role": "assistant",
"content": [
{
"type": "audio",
"transcript": "Hello! How can I assist you today?"
}
]
}
],
"usage": {
"total_tokens": 82,
"input_tokens": 5,
"output_tokens": 77,
"input_token_details": {
"cached_tokens": 0,
"text_tokens": 5,
"audio_tokens": 0
},
"output_token_details": {
"text_tokens": 21,
"audio_tokens": 56
}
}
}
}