Dela via


API:er för XInput-spelkontrollant

Viktig

GameInput är en funktionell superuppsättning av alla äldre INDATA-API:er – XInput, DirectInput, Raw Input, Human Interface Device (HID) och WinRT – med nya funktioner som exponerar indataenheter av alla slag via ett enda konsekvent gränssnitt. Den är tillgänglig på alla Windows-plattformar (inklusive PC, Xbox, HoloLens, IoT), tidigare versioner av Windows (hela vägen tillbaka till Windows 7) och kan anropas från GDK-, Win32- och UWP-program (Universal Windows Platform).

Avsikt

XInput Game Controller API gör det möjligt för program att ta emot indata från en kontrollant.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
programmeringsguide
Den här guiden innehåller information om hur du använder XInput-API:et för att interagera med en kontrollant när den är ansluten till en Windows-dator.
programmeringsreferens
XInput-funktioner och -strukturer.

Målgrupp för utvecklare

XInput Game Controller-API:er är utformade för användning av utvecklare som vill använda en kontrollant för sina Windows-program.