Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
HLSL stöder många olika inbyggda datatyper. Den här tabellen visar vilka typer som ska användas för att definiera skuggningsvariabler.
| Använd den här inbyggda typen | Så här definierar du den här skuggningsvariabeln | 
|---|---|
| Scalar | Enkomponentsskalar | 
| Vector, Matrix | Vektor eller matris med flera komponenter | 
| Sampler, Texture eller Buffer | Sampler, textur eller buffertobjekt | 
| Struct, användardefinierad | Anpassad struktur eller typedef | 
| Samling | Literala skaläruttryck deklarerade som innehåller de flesta andra typer | 
| state object | HLSL-representationer av tillståndsobjekt | 
För att hjälpa dig att bättre förstå hur du använder vektorer och matriser i HLSL kanske du vill läsa den här bakgrundsinformationen om hur HLSL använder per komponent matematik.
Relaterade ämnen