Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Tidigare moduler har utforskat hur du skapar ett fönster, hanterar fönstermeddelanden och grundläggande ritning med 2D-grafik. I den här modulen tittar vi på mus- och tangentbordsindata. I slutet av den här modulen kommer du att kunna skriva ett enkelt ritningsprogram som använder musen och tangentbordet.
I det här avsnittet
- musindata
- svarar på
- musrörelse
- Diverse musåtgärder
- tangentbordsindata
- acceleratortabeller
- Ange
- användarindata: Utökat exempel