Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
modul 1 i den här serien visade hur du skapar ett tomt fönster. Modul 2 tog en liten omväg genom komponentobjektmodellen (COM), som är grunden för många av de moderna Windows-API:erna. Nu är det dags att lägga till grafik i det tomma fönstret som vi skapade i modul 1.
Den här modulen börjar med en översikt på hög nivå över Windows-grafikarkitekturen. Sedan tittar vi på Direct2D, ett kraftfullt grafik-API som introducerades i Windows 7.
I det här avsnittet
- översikt över Windows-grafikarkitekturen
- Skrivbordsfönsterhanteraren
- behållet läge jämfört med omedelbart läge
- ditt första Direct2D-program
- Rendera mål, enheter och resurser
- med Direct2D-
- DPI och Device-Independent Pixels
- Använda färg i Direct2D-
- Tillämpa transformeringar i Direct2D-
- bilaga: Matris transformerar
Relaterade ämnen