Dela via


Visa WinRT-gränssnittsobjekt som är beroende av CoreWindow

Vissa väljare, popup-fönster, dialogrutor och andra WinRT-objekt (Windows Runtime) är beroende av en CoreWindow. vanligtvis för att visa ett användargränssnitt (UI). Även om CoreWindow inte stöds i skrivbordsappar (se Core-klasser som inte stöds) kan du fortfarande använda många av dessa WinRT-klasser i din skrivbordsapp genom att lägga till lite kod för samverkan.

Din skrivbordsapp kan vara WinUI 3-, Windows Presentation Foundation-appar (WPF) eller WinForms-appar (Windows Forms). Kodexempel visas i C# och C++/WinRT.

Ange ägarfönstrets handtag (HWND) för ett WinRT-användargränssnittsobjekt

För klasser som implementerar gränssnittet IInitializeWithWindow (eller motsvarande IDataTransferManagerInterop-gränssnitt ) kan du använda det gränssnittet för att ange ett ägarfönster på objektet innan du visar det. Det är en process i två steg.

  1. Bestäm vilket fönster som ska vara ägare till det användargränssnittsobjekt som du vill visa och hämta fönstrets HWND. Mer information och kodexempel för det här steget finns i Hämta ett fönsterhandtag (HWND).
  2. Anropa sedan lämpligt API för samverkan (för C# eller C++/WinRT) för att ange ett ägarfönsterhandtag (HWND) för WinRT-användargränssnittsobjektet.

För klasser som implementerar IInitializeWithWindow

Dessa klasser implementerar IInitializeWithWindow:

Anmärkning

Listan ovan är nödvändigtvis ofullständig – se en typs dokumentation för att se om den implementerar IInitializeWithWindow (eller ett motsvarande interop-gränssnitt).

Nästa avsnitt innehåller kodexempel för att visa en FolderPicker. Men det är samma teknik att visa något av de API:er som anges ovan.

WinUI 3 med C# (även WPF/WinForms med .NET 6 eller senare)

Anmärkning

Kodexemplen i det här avsnittet använder klassen WinRT.Interop.WindowNative C# interop. Om du riktar in dig på .NET 6 eller senare kan du använda den klassen i ett WPF- eller WinForms-projekt. Information om hur du konfigurerar projektet för att göra det finns i Anropa interop-API:er från en .NET-app.

C#-koden nedan förväntar sig att du redan har använt mönstret som dokumenterats i Hämta ett fönsterhandtag (HWND). Om du sedan vill ange ägarfönstret för det gränssnittsobjekt som du vill visa anropar koden metoden Initialize i interop-klassen WinRT.Interop.InitializeWithWindow C#. Mer information om C#-interopklasserna finns i Anropa interop-API:er från en .NET-app.

// MainWindow.xaml.cs
private async void ShowFolderPickerAsync(IntPtr hWnd)
{
    // Create a folder picker.
    var folderPicker = new Windows.Storage.Pickers.FolderPicker();

    // Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
    WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize(folderPicker, hWnd);

    // Use the folder picker as usual.
    folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
    var folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
}

WinUI 3 med C++

C++/WinRT-koden nedan förväntar sig att du redan har använt mönstret som dokumenterats i Hämta ett fönsterhandtag (HWND). För att sedan ange ägarfönstret för det gränssnittsobjekt som du vill visa anropar koden samverkansmetoden IInitializeWithWindow::Initialize.

// pch.h
...
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <Shobjidl.h>
#include <winrt/Windows.Storage.Pickers.h>

// MainWindow.xaml.cpp
winrt::fire_and_forget ShowFolderPickerAsync(HWND hWnd)
{
    // Create a folder picker.
    Windows::Storage::Pickers::FolderPicker folderPicker;

    // Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
    auto initializeWithWindow{ folderPicker.as<::IInitializeWithWindow>() };
    initializeWithWindow->Initialize(hWnd);

    // Use the folder picker as usual.
    folderPicker.FileTypeFilter().Append(L"*");
    auto folder{ co_await folderPicker.PickSingleFolderAsync() };
}

För klasser som implementerar IDataTransferManagerInterop

Klassen Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager implementerar IDataTransferManagerInterop-gränssnittet (vilket, precis som IInitializeWithWindow, låter dig ange ett ägarfönster).

I en skrivbordsapp anropar du istället IDataTransferManagerInterop::ShowShareUIForWindow, istället för att anropa metoden DataTransferManager.ShowShareUI, vilket framgår av kodexemplen nedan.

WinUI 3 med C# (även WPF/WinForms med .NET 6 eller senare)

// MainWindow.xaml.cs
...
public sealed partial class MainWindow : Window
{
    ...

    [System.Runtime.InteropServices.ComImport]
    [System.Runtime.InteropServices.Guid("3A3DCD6C-3EAB-43DC-BCDE-45671CE800C8")]
    [System.Runtime.InteropServices.InterfaceType(
        System.Runtime.InteropServices.ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    interface IDataTransferManagerInterop
    {
        IntPtr GetForWindow([System.Runtime.InteropServices.In] IntPtr appWindow,
            [System.Runtime.InteropServices.In] ref Guid riid);
        void ShowShareUIForWindow(IntPtr appWindow);
    }

    static readonly Guid _dtm_iid = 
        new Guid(0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c);

    private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        // Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
        var hWnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(this);

        IDataTransferManagerInterop interop =
        Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.As
            <IDataTransferManagerInterop>();

        IntPtr result = interop.GetForWindow(hWnd, _dtm_iid);
        var dataTransferManager = WinRT.MarshalInterface
            <Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager>.FromAbi(result);

        dataTransferManager.DataRequested += (sender, args) =>
        {
            args.Request.Data.Properties.Title = "In a desktop app...";
            args.Request.Data.SetText("...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
            args.Request.Data.RequestedOperation = 
                Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
        };

        // Show the Share UI
        interop.ShowShareUIForWindow(hWnd);
    }
}
...

WinUI 3 med C++

// pch.h in a Windows App SDK app
...
#include <shobjidl_core.h>
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <winrt/Windows.ApplicationModel.DataTransfer.h>
...

// MainWindow.xaml.cpp
...
void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&)
{
    // Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
    auto windowNative{ this->m_inner.as<::IWindowNative>() };
    HWND hWnd{ 0 };
    windowNative->get_WindowHandle(&hWnd);

    winrt::com_ptr<IDataTransferManagerInterop> interop = 
        winrt::get_activation_factory<Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager,
        IDataTransferManagerInterop>();

    winrt::guid _dtm_iid{ 0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, { 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c } };
    Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager dataTransferManager{ nullptr };
    interop->GetForWindow(hWnd, _dtm_iid, winrt::put_abi(dataTransferManager));

    dataTransferManager.DataRequested([](Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager const& /* sender */,
        Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataRequestedEventArgs const& args)
    {
        args.Request().Data().Properties().Title(L"In a desktop app...");
        args.Request().Data().SetText(L"...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
        args.Request().Data().RequestedOperation(Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataPackageOperation::Copy);
    });

    interop->ShowShareUIForWindow(hWnd);
}
...

För klasser som implementerar IUserConsentVerifierInterop

Klassen Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier implementerar IUserConsentVerifierInterop-gränssnittet (liksom IInitializeWithWindow, ger det dig möjlighet att ange ett ägarfönster).

Istället för att kalla på metoden UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync i en skrivbordsapp:

Mer information och kodexempel finns i UserConsentVerifier.

För klasser som implementerar andra interop-gränssnitt

Dessa gränssnitt har XxxForWindow-metoder som gör att du kan ange ett ägarfönsterhandtag (HWND). Du kan använda dessa gränssnitt direkt från C++/WinRT. Versioner av gränssnitten finns också i form av C#-klasser – mer information finns i Anropa interop-API:er från en .NET-app.