Inledning
Många av de program som du skapar i C# kräver att du arbetar med data. Ibland hårdkodas dessa data i ditt program. Hårdkodade värden är värden som är konstanta och oförändrade under hela körningen av programmet. Du kan till exempel behöva skriva ut ett meddelande till användaren när en åtgärd lyckas. Ett "lyckat" meddelande skulle sannolikt vara detsamma varje gång programmet körs. Det här hårdkodade värdet kan också kallas för en konstant eller ett literalvärde.
Anta att du vill visa ett formaterat meddelande för slutanvändaren som innehåller olika typer av data. Meddelandet skulle innehålla hårdkodade strängar i kombination med information som din app samlar in från användaren. Om du vill visa ett formaterat meddelande måste du skapa både hårdkodade värden och definiera variabler som kan lagra data av en viss typ, om numeriska, alfanumeriska och så vidare.
I den här modulen skapar du literalvärden som innehåller olika datatyper. Du skapar variabler som kan innehålla vissa datatyper, ange dessa variabler med ett värde och sedan hämta dessa värden senare i koden. Och slutligen får du lära dig hur du kan förenkla koden genom att låta kompilatorn axla en del av arbetet.
I slutet av den här modulen kommer du att kunna skapa literalvärden och lagra och hämta data i variabler.
Utbildningsmål
I den här modulen kommer du att:
- Skapa literalvärden för fem grundläggande datatyper
- Deklarera och initiera variabler
- Hämta och ange värden i variabler
- Tillåt kompilatorn att fastställa datatypen för variabeln när du initierar
Förutsättningar
- Måste förstå grundläggande C#-syntaxregler
- Måste förstå hur man använder Console.WriteLine()
- Nybörjarnivå med en .NET-redigerare