Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Följande avsnitt visar hur du använder animerings- och tidsschemat för Windows Presentation Foundation (WPF) i dina program.
I det här avsnittet
Accelerera eller minska en animeringAckumulera animeringsvärden under upprepningscyklerLägg till ett animeringsutdatavärde till ett animeringsstartvärdeAnimera en egenskap genom att använda en storyboardAnimera en egenskap utan att använda en storyboardAnimera i en kontrollmallAnimera i en stilAnimera opaciteten för ett element eller penselÄndra hastigheten på en klocka utan att ändra hastigheten på tidslinjenKontrollera en storyboard när den börjar använda sina interaktiva metoderStyr en animering med hjälp av Från, Till och GenomAtt definiera ett namnomfångTa emot meddelande när en klockas tillstånd ändrasUpprepa en animeringSök en storyboardSök en storyboard synkrontAnge en varaktighet för en animeringAnge en egenskap efter att ha animerat den med en storyboardFörenkla animeringar med hjälp av underordnade tidslinjerAnge HandoffBehavior mellan storyboard-animeringarAnge FillBehavior för en tidslinje som har nått slutet av den aktiva periodenAnge om en tidslinje automatiskt återställerUtlösa en animering när ett egenskapsvärde ändrasAnvänd händelseutlösare för att styra en storyboard efter den har startat
Hänvisning
System.Windows.Media.Animation
Relaterade avsnitt
.NET Desktop feedback