Dela via


Anvisningar: Visa en teckensnittslista med FontDialog-komponenten

Med komponenten FontDialog kan användarna välja ett teckensnitt, samt ändra dess visningsaspekter, till exempel dess vikt och storlek.

Det teckensnitt som valts i dialogrutan returneras i egenskapen Font. Därför är det lika enkelt att använda teckensnittet som användaren har valt som att läsa en egenskap.

Så här väljer du teckensnittsegenskaper med hjälp av FontDialog-komponenten

  1. Visa dialogrutan med hjälp av metoden ShowDialog.

  2. Använd egenskapen DialogResult för att avgöra hur dialogrutan stängdes.

  3. Använd egenskapen Font för att ange önskat teckensnitt.

    I exemplet nedan öppnar Button-kontrollens Click händelsehanterare en FontDialog komponent. När ett teckensnitt väljs och användaren klickar på OKär egenskapen Font för en TextBox kontroll som finns i formuläret inställd på det valda teckensnittet. Exemplet förutsätter att formuläret har en Button kontroll, en TextBox kontroll och en FontDialog komponent.

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
       ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
       If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
          TextBox1.Font = FontDialog1.Font
       End If
    End Sub
    
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
       if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.Font = fontDialog1.Font;
       }
    }
    
    private:
       void button1_Click(System::Object ^ sender,
          System::EventArgs ^ e)
       {
          if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK)
          {
             textBox1->Font = fontDialog1->Font;
          }
       }
    

    (Visual C# och Visual C++) Placera följande kod i formulärets konstruktor för att registrera händelsehanteraren.

    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    
    button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
    

Se även