Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Du kan använda objektinitierare för att initiera typobjekt på ett deklarativt sätt utan att uttryckligen anropa en konstruktor för typen.
I följande exempel visas hur du använder objektinitierare med namngivna objekt. Kompilatorn bearbetar objektinitierare genom att först komma åt den parameterlösa instanskonstruktorn och sedan bearbeta medlemsinitieringarna. Om den parameterlösa konstruktorn deklareras som private i klassen misslyckas därför objektinitierare som kräver offentlig åtkomst.
Du måste använda en objektinitierare om du definierar en anonym typ. Mer information finns i Returnera delmängder av elementegenskaper i en fråga.
Exempel
I följande exempel visas hur du initierar en ny StudentName typ med hjälp av objektinitierare. I det här exemplet anges egenskaper i StudentName typ:
public class HowToObjectInitializers
{
public static void Main()
{
// Declare a StudentName by using the constructor that has two parameters.
StudentName student1 = new StudentName("Craig", "Playstead");
// Make the same declaration by using an object initializer and sending
// arguments for the first and last names. The parameterless constructor is
// invoked in processing this declaration, not the constructor that has
// two parameters.
StudentName student2 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead"
};
// Declare a StudentName by using an object initializer and sending
// an argument for only the ID property. No corresponding constructor is
// necessary. Only the parameterless constructor is used to process object
// initializers.
StudentName student3 = new StudentName
{
ID = 183
};
// Declare a StudentName by using an object initializer and sending
// arguments for all three properties. No corresponding constructor is
// defined in the class.
StudentName student4 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead",
ID = 116
};
Console.WriteLine(student1.ToString());
Console.WriteLine(student2.ToString());
Console.WriteLine(student3.ToString());
Console.WriteLine(student4.ToString());
}
// Output:
// Craig 0
// Craig 0
// 183
// Craig 116
public class StudentName
{
// This constructor has no parameters. The parameterless constructor
// is invoked in the processing of object initializers.
// You can test this by changing the access modifier from public to
// private. The declarations in Main that use object initializers will
// fail.
public StudentName() { }
// The following constructor has parameters for two of the three
// properties.
public StudentName(string first, string last)
{
FirstName = first;
LastName = last;
}
// Properties.
public string? FirstName { get; set; }
public string? LastName { get; set; }
public int ID { get; set; }
public override string ToString() => FirstName + " " + ID;
}
}
Objektinitierare kan användas för att ange indexerare i ett objekt. I följande exempel definieras en BaseballTeam-klass som använder en indexerare för att hämta och ange spelare på olika positioner. Initieraren kan tilldela spelare, baserat på förkortningen för positionen eller numret som används för varje position på basebollscorekort.
public class HowToIndexInitializer
{
public class BaseballTeam
{
private string[] players = new string[9];
private readonly List<string> positionAbbreviations = new List<string>
{
"P", "C", "1B", "2B", "3B", "SS", "LF", "CF", "RF"
};
public string this[int position]
{
// Baseball positions are 1 - 9.
get { return players[position-1]; }
set { players[position-1] = value; }
}
public string this[string position]
{
get { return players[positionAbbreviations.IndexOf(position)]; }
set { players[positionAbbreviations.IndexOf(position)] = value; }
}
}
public static void Main()
{
var team = new BaseballTeam
{
["RF"] = "Mookie Betts",
[4] = "Jose Altuve",
["CF"] = "Mike Trout"
};
Console.WriteLine(team["2B"]);
}
}
I nästa exempel visas exekveringsordningen för konstruktor- och medlemsinitieringar, med konstruktorn både med och utan parametrar.
public class ObjectInitializersExecutionOrder
{
public static void Main()
{
new Person { FirstName = "Paisley", LastName = "Smith", City = "Dallas" };
new Dog(2) { Name = "Mike" };
}
public class Dog
{
private int age;
private string name;
public Dog(int age)
{
Console.WriteLine("Hello from Dog's non-parameterless constructor");
this.age = age;
}
public required string Name
{
get { return name; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Dog's required property 'Name'");
name = value;
}
}
}
public class Person
{
private string firstName;
private string lastName;
private string city;
public Person()
{
Console.WriteLine("Hello from Person's parameterless constructor");
}
public required string FirstName
{
get { return firstName; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's required property 'FirstName'");
firstName = value;
}
}
public string LastName
{
get { return lastName; }
init
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's init property 'LastName'");
lastName = value;
}
}
public string City
{
get { return city; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's property 'City'");
city = value;
}
}
}
// Output:
// Hello from Person's parameterless constructor
// Hello from setter of Person's required property 'FirstName'
// Hello from setter of Person's init property 'LastName'
// Hello from setter of Person's property 'City'
// Hello from Dog's non-parameterless constructor
// Hello from setter of Dog's required property 'Name'
}
Objektinitierare utan nyckelordet new
Du kan också använda syntaxen för initiering av objekt utan nyckelordet new för att initiera egenskaper för kapslade objekt. Den här syntaxen är särskilt användbar med skrivskyddade egenskaper:
public class ObjectInitializerWithoutNew
{
public class Address
{
public string Street { get; set; } = "";
public string City { get; set; } = "";
public string State { get; set; } = "";
}
public class Person
{
public string Name { get; set; } = "";
public Address HomeAddress { get; set; } = new(); // Property with setter
}
public static void Examples()
{
// Example 1: Using object initializer WITHOUT 'new' keyword
// This modifies the existing Address instance created in the constructor
var person1 = new Person
{
Name = "Alice",
HomeAddress = { Street = "123 Main St", City = "Anytown", State = "CA" }
};
// Example 2: Using object initializer WITH 'new' keyword
// This creates a completely new Address instance
var person2 = new Person
{
Name = "Bob",
HomeAddress = new Address { Street = "456 Oak Ave", City = "Somewhere", State = "NY" }
};
// Both approaches work, but they behave differently:
// - person1.HomeAddress is the same instance that was created in Person's constructor
// - person2.HomeAddress is a new instance, replacing the one from the constructor
Console.WriteLine($"Person 1: {person1.Name} at {person1.HomeAddress.Street}, {person1.HomeAddress.City}, {person1.HomeAddress.State}");
Console.WriteLine($"Person 2: {person2.Name} at {person2.HomeAddress.Street}, {person2.HomeAddress.City}, {person2.HomeAddress.State}");
}
}
Den här metoden ändrar den befintliga instansen av det kapslade objektet i stället för att skapa en ny. Mer information och exempel finns i Objektinitierare med klasstypade egenskaper.