Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
När det körs på en MBCS-aktiverad version av Windows är Visual C++-utvecklingssystemet (inklusive det integrerade källkodsredigeraren, felsökningsprogrammet och kommandoradsverktygen) MBCS-aktiverat, med undantag för minnesfönstret.
Minnesfönstret tolkar inte byte av data som MBCS-tecken, även om det kan tolka dem som ANSI- eller Unicode-tecken. ANSI-tecken är alltid 1 byte i storlek och Unicode-tecken är 2 byte stora. Med MBCS kan tecken vara 1 eller 2 byte i storlek och deras tolkning beror på vilken kodsida som används. Därför är det svårt för minnesfönstret att på ett tillförlitligt sätt visa MBCS-tecken. Minnesfönstret kan inte veta vilken byte som är början på ett tecken. Utvecklaren kan visa bytevärdena i minnesfönstret och leta upp värdet i tabeller för att fastställa teckenrepresentationen. Detta är möjligt eftersom utvecklaren känner till startadressen för en sträng baserat på källkoden.
Visual C++ accepterar tecken med dubbla byte där det är lämpligt att göra det. Detta inkluderar sökvägsnamn och filnamn i dialogrutor och textposter i Visual C++-resursredigeraren (till exempel statisk text i dialogredigeraren och statiska textposter i ikonredigeraren). Dessutom känner preprocessorn igen vissa dubbelbyte-direktiv , till exempel filnamn i #include -instruktioner och som argument till code_seg och data_seg pragmas. I källkodsredigeraren godkänns tecken med dubbla byte i kommentarer och strängliteraler, men inte i C/C++-språkelement (till exempel variabelnamn).
Stöd för Indatametodredigeraren (IME)
Program som är skrivna för östasiatiska marknader som använder MBCS (till exempel Japan) stöder normalt Windows IME för att ange både enkel- och dubbelbytetecken. Visual C++-utvecklingsmiljön innehåller fullständigt stöd för IME.
Japanska tangentbord stöder inte kanji-tecken direkt. IME konverterar en fonetisk sträng som anges i ett av de andra japanska alfabeten (Romaji, Katakana eller Hiragana) till dess möjliga Kanji-representationer. Om det finns tvetydighet kan du välja bland flera alternativ. När du har valt det avsedda Kanji-tecknet skickar IME två WM_CHAR meddelanden till det kontrollerande programmet.
IME, som aktiveras av alt+-tangentkombinationen, visas som en uppsättning knappar (en indikator) och ett konverteringsfönster. Programmet placerar fönstret vid textinfogningspunkten. Programmet måste hantera WM_MOVE och WM_SIZE meddelanden genom att flytta konverteringsfönstret så att det överensstämmer med målfönstrets nya plats eller storlek.
Om du vill att användarna av programmet ska kunna ange Kanji-tecken måste programmet hantera Windows IME-meddelanden. Mer information om IME-programmering finns i Input Method Manager.
Visual C++ Felsökningsprogram
Visual C++-felsökningsprogrammet ger möjlighet att ange brytpunkter för IME-meddelanden. Dessutom kan Minne-fönstret visa dubbla byte-tecken.
Kommandoradsverktyg
Kommandoradsverktygen Visual C++, inklusive kompilatorn, NMAKE och resurskompilatorn (RC.EXE), är MBCS-aktiverade. Du kan använda resurskompilatorns /c-alternativ för att ändra standardkodsidan när du kompilerar programmets resurser.
Om du vill ändra standardlokalen vid källkodens kompileringstid, använd #pragma setlocale.
Grafiska verktyg
Visual C++ Windows-baserade verktyg, till exempel Spy++ och verktygen för resursredigering, har fullt stöd för IME-strängar.
Se även
Stöd för MBCS (Multibyte Character Sets)
MBCS-programmeringstips