Dela via


<unordered_map> operatörer

Rubriken <unordered_map> innehåller följande operatorer:

operator!=

Testar om unordered_map-objektet till vänster om operatorn inte är lika med det unordered_map objektet till höger.

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parameterar

vänster
Ett objekt av typen unordered_map.

rätt
Ett objekt av typen unordered_map.

Returvärde

true om unordered_maps inte är lika med; false om de är lika.

Anmärkningar

Jämförelsen mellan unordered_map objekt påverkas inte av den godtyckliga ordning i vilken de lagrar sina element. Två unordered_maps är lika om de har samma antal element och elementen i en container är en permutation av elementen i den andra containern. Annars är de ojämlika.

Exempel

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

Testar om det unordered_map objektet till vänster om operatorn är lika med det unordered_map objektet till höger.

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parameterar

vänster
Ett objekt av typen unordered_map.

rätt
Ett objekt av typen unordered_map.

Returvärde

true om unordered_maps är lika; false om de inte är lika.

Anmärkningar

Jämförelsen mellan unordered_map objekt påverkas inte av den godtyckliga ordning i vilken de lagrar sina element. Två unordered_maps är lika om de har samma antal element och elementen i en container är en permutation av elementen i den andra containern. Annars är de ojämlika.

Exempel

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

Testar om unordered_multimap-objektet till vänster om operatorn inte är lika med det unordered_multimap objektet till höger.

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parameterar

vänster
Ett objekt av typen unordered_multimap.

rätt
Ett objekt av typen unordered_multimap.

Returvärde

true om unordered_multimaps inte är lika med; false om de är lika.

Anmärkningar

Jämförelsen mellan unordered_multimap objekt påverkas inte av den godtyckliga ordning i vilken de lagrar sina element. Två unordered_multimaps är lika om de har samma antal element och elementen i en container är en permutation av elementen i den andra containern. Annars är de inte lika.

Exempel

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

Testar om unordered_multimap-objektet till vänster om operatorn är lika med det unordered_multimap objektet till höger.

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parameterar

vänster
Ett objekt av typen unordered_multimap.

rätt
Ett objekt av typen unordered_multimap.

Returvärde

true om unordered_multimaps är lika; false om de inte är lika.

Anmärkningar

Jämförelsen mellan unordered_multimap objekt påverkas inte av den godtyckliga ordning i vilken de lagrar sina element. Två unordered_multimaps är lika om de har samma antal element och elementen i en container är en permutation av elementen i den andra containern. Annars är de ojämlika.

Exempel

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

Se även

<unordered_map>