| Exempel på bakgrundsöverföring (Windows 8) | Det här exemplet visar det energivänliga, kostnadsmedvetna och flexibla beteendet för API:et för bakgrundsöverföring för Windows Runtime-program. Exempelscenarier som tillhandahålls omfattar filnedladdningar och uppladdningar. | 
| CryptoWinRT-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder de nya API:erna för kryptografi. | 
| Utskriftsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur appar kan integrera Windows-utskriftsupplevelsen. De scenarier som visas i det här exemplet är: Utskrift från appen med hjälp av snabbknappsfältet och utskriftskontraktet, Utskrift inifrån appupplevelsen med mera. | 
| HttpClient-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur klassen och HttpClientgränssnittet användsIXMLHTTPRequest2för att ladda upp och ladda ned olika typer av innehåll från en HTTP-server med hjälp av nätverksfunktionerna som tillhandahålls av Windows Runtime. | 
| Accelerometer-sensorexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.Accelerometer. Med det här exemplet kan användaren visa accelerationskrafterna längs X-, Y- och Z-axlarna för en accelerometer med tre axlar. Du kan välja något av tre scenarier. | 
| Exempel på kontobildnamn (Windows 8) | Det här exemplet visar olika sätt att hämta namnet på den användare som för närvarande är inloggad. Den visar också hur du hämtar och anger den bild som används för användarens panel. | 
| Exempel på appinställningar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder api:et ApplicationSettings och utfällbara inställningar för att integrera appens inställningsgränssnitt med snabbknappen Inställningar. Exemplet använder Windows.UI.ApplicationSettingsnamnområdet ochWinJS.UI.SettingsFlyout. | 
| Windows Store-enhetsapp för kameraexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en Windows Store-enhetsapp för en kamera. En Windows Store-enhetsapp tillhandahålls av en IHV eller OEM för att särskilja avbildningsupplevelsen för en viss kamera. | 
| Komma igång med C++ enkelt bloggläsarexempel (Windows 8) | Exemplet visar några grundläggande principer för Windows Store-apputveckling i inbyggd C++ med hjälp av XAML för att definiera användargränssnittet. Det är en fullständig fungerande version av programmet som beskrivs i Windows Developer Center. | 
| Läsa och skriva dataexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DataReaderklasserna ochDataWriterför att lagra och hämta data. | 
| Exempel på programdata (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du lagrar och hämtar data som är specifika för varje användare och Windows Store-app med hjälp av Windows Runtime-programdata-API:er. Programdata omfattar sessionstillstånd, användarinställningar och andra inställningar. | 
| Exempel på anpassad drivrutinsåtkomst (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder CreateDeviceAccessInstanceochIDeviceIoControlfår åtkomst till en specialiserad enhet. | 
| Exempel på XAML ListView och GridView Essentials (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder kontrollerna GridView och ListView. | 
| Exempel på animeringsmått (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:erna för animeringsmått i Windows.UI.Core.AnimationMetricsför att få åtkomst till de rådata som definierar animeringarna i Windows-animeringsbiblioteket. | 
| Exempel på Uppspelningshanteraren msAudioCategory (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du väljer rätt msAudioCategorykategori för en ljud-videoström (AV) för att konfigurera den som en ljuduppspelningsström. | 
| XAML DirectX 3D-skjutspelsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar implementeringen av ett enkelt 3D-spel för första person med DirectX (Direct3D 11.1, Direct2D, XInput och XAudio2) och XAML i en C++-app. XAML används för heads-up-visnings- och speltillståndsmeddelanden. | 
| Exempel på XAML-rullning, panorering och zoomning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder ScrollViewer-kontrollen för att panorera och zooma. | 
| XAML FlipView-kontrollexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder FlipView-kontrollen för att göra det möjligt för användare att bläddra igenom en samling. | 
| Gyrometersensorexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.Gyrometer. Med det här exemplet kan användaren visa vinkelhastigheten längs X-, Y- och Z-axeln för en treaxels gyrometer. | 
| Exempel på enhetsapp för skrivar-SDK (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en enhetsapp för skrivare som kan aktiveras från panelkontraktet, kontraktet printTaskSettings och från popup som visas av backgroundTask som svar på utskriftsdrivrutinshändelsen. | 
| Exempel på bakgrundsaktivitet (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar och registrerar bakgrundsaktiviteter med bakgrundsaktivitets-API:et för Windows Runtime. En bakgrundsaktivitet utlöses av en system- eller tidshändelse och kan begränsas av ett eller flera villkor. | 
| StreamSocket-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar grunderna i StreamSocketklassen med hjälp av nätverksfunktionerna som tillhandahålls av Windows Runtime. Klientkomponenten i exemplet skapar en TCP-socket för att upprätta en nätverksanslutning, använder socketen för att skicka data med mera. | 
| Exempel på schemalagda meddelanden (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder schemalagda och återkommande paneluppdateringar och popup-meddelanden för en app. Med den här möjligheten kan du ange en exakt tid för att leverera meddelandet, även om appen inte körs. | 
| Exempel på uppspelningshanteraren (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du väljer rätt msAudioCategorykategori för en ljud-videoström för att konfigurera den som en ljuduppspelningsström. | 
| OrientationSensor-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor. Det gör att användaren kan visa rotationsmatrisen och Quaternion-värdena som återspeglar den aktuella enhetsorienteringen. | 
| Exempel på filåtkomst (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar, läser, skriver, kopierar och tar bort en fil, hur du hämtar filegenskaper och hur du spårar en fil eller mapp så att appen kan komma åt den igen. Det här exemplet använder Windows.StorageochWindows.Storage.AccessCacheAPI. | 
| Exempel på flyttbar lagring (Windows 8) | Det flyttbara lagringsexemplet visar hur du överför filer till och från flyttbara lagringsenheter. Det här exemplet kräver en flyttbar lagringsenhet som är ansluten till systemet, till exempel en kamera, mediespelare, mobiltelefon eller en USB-tumenhet. | 
| XAML SurfaceImageSource DirectX interop-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder en SurfaceImageSourceför att inkludera DirectX-innehåll i din XAML-app. Det här exemplet använder både C++ och C#. | 
| Ansluta med WebSockets-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder WebSockets i en ansluten Windows Store-app. Exemplet omfattar grundläggande funktioner, till exempel hur du upprättar en anslutning, skickar och tar emot data och stänger anslutningen. | 
| Konfigurera nycklar för medieexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du konfigurerar maskinvarumedienycklarna på ett tangentbord. Sedan hur du använder de konfigurerade nycklarna för att styra en ljud-videoström genom att trycka eller klicka på spela upp, pausa, stoppa och så vidare. | 
| Exempel på XAML-personlighetsanimeringar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder de inbyggda personlighetsanimationerna i din app. | 
| Exempel på toastmeddelanden (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder toast-notifikationer: De som visas som popup-meddelanden i det övre högra hörnet på skärmen. En användare kan välja notisen (tryck eller klicka) för att starta den associerade appen. | 
| Exempel på kontaktväljareapp (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder kontaktväljaren för att välja en eller flera kontakter. Den innehåller också en grundläggande implementering av API:er för kontaktväljare för att visa hur du visar en lista över kontakter för användaren. | 
| DirectX marmorlabyrintspel exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar ett grundläggande 3D-spel med DirectX. Det här spelet är ett enkelt labyrintspel där spelaren utmanas att rulla en marmor genom en labyrint av fallgropar med hjälp av lutningskontroller. | 
| DirectX vykortsapplikation exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar implementeringen av en enkel Windows Store-app med DirectX med C++ för att skapa vykort med DirectX och XAML-interop. | 
| DirectX 3D-skjutspelsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar implementeringen av ett enkelt 3D-spel för första person med DirectX (Direct3D 11.1, Direct2D, XInput och XAudio2) i en C++-app. | 
| XAML AppBar-kontrollexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder AppBar-kontrollen för att presentera navigering, kommandon och verktyg för användare. Appfältet är dolt som standard och visas när användare sveper ett finger från skärmens övre eller nedre kant. | 
| Exempel på datum- och tidsformatering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder klassen DateTimeFormatter i Windows.Globalization.DateTimeFormattingnamnområdet för att visa datum och tider enligt användarens inställningar. | 
| Exempel på sekundära paneler (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du fäster och använder en sekundär panel. Det är en ruta som direkt kommer åt ett specifikt avsnitt, annan än standard, eller en upplevelse i en app, till exempel ett sparat spel eller en specifik vän i en app för sociala nätverk. | 
| Testexempel för beröringsdetektering (Windows 8) | Det här exemplet använder ett pussel med polygonformer för att visa hur du hanterar pekarindata, implementerar anpassad träfftestning för pekindata och processmanipuleringar i en Windows Store-app med C++ och DirectX. | 
| Exempel på nätverksinformation (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:erna för Windows Runtime-nätverksinformation. | 
| Exempel på förenklad pennanteckning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder pennanteckningsfunktioner i Windows Store-appar. | 
| StorageDataSource och GetVirtualizedFilesVector-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du hämtar och visar bilder i användarens bildbibliotek. | 
| Exempel på kantbaserade gestanrop (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du lyssnar efter händelser som inträffar i gränsbaserat användargränssnitt med hjälp av EdgeGestureklassen . | 
| Kontrollera om den aktuella sessionen är ett fjärrexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar användningen av Windows.System.RemoteDesktopAPI. | 
| Exempel på programresurser och lokalisering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder programresurser för att separera lokalt innehåll från programkod. Exemplet använder Windows.ApplicationModel.Resources.Corenamnrymderna ochWindows.GlobalizationochWinJS.Resources. | 
| Exempel på snabbmeny (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en snabbmeny och hur du ersätter standardkontextmenyn för text. Det här exemplet använder Windows.UI.PopupsAPI, inklusive PopupMenu och oncontextmenu-händelsen. | 
| Geoplatsexempel (Windows 8) | Geoplatsexemplet visar hur du använder geoplats-API:et för att hämta den geografiska platsen för användarens dator. En app kan använda API:et Geolocationför att hämta plats en gång, eller så kan den kontinuerligt spåra platsen. | 
| Exempel på meddelandedialogruta (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder en MessageDialog för att visa dialogrutor, ange kommandon och deras åtgärder och ändra standardknappen. Namnområdet Windows.UI.Popupsinnehåller klassen MessageDialog. | 
| MediaStreamSource mediatilläggsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du stöder Microsoft Silverlight MediaStreamSource-konceptet i en Windows Store-app. | 
| DirectWrite vertikalt text-exempel (Windows 8) | Det här exemplet använder DirectWrite och Direct2D för att korrekt visa lodrät text i en anpassad layoutform. | 
| Exempel på DXGI-växelkedjerotation (Windows 8) | Det här exemplet visar IDXGISwapChain1::SetRotation-metoden och hur du kan använda metoden med förrotat innehåll för att förbättra presentationsprestanda. | 
| Exempel på direct2D-anpassade bildeffekter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du implementerar anpassade Direct2D-effekter med hjälp av standardpixlar, hörn och beräkningskuggor. | 
| DirectX Touch-indataexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar pek- och musnavigering av en 3D-miljö i en C++-app med Direct3D. | 
| XInput-spelkontrollantexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur XInput-API:erna används i en C++-app. Den läser indata från en Xbox-spelkontrollant och visar data om analoga stickrörelser och knapptryckningar. | 
| Direct3D-Direct2D Interop-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du samverkar med Direct2D och DirectWrite för att skriva text till ett Direct3D-återgivningsmål. Det är ett effektivt sätt att skapa heads-up-skärmar och textbaserade avläsningar, till exempel bedömningspaneler i spel och 3D-appar. | 
| Syndikeringsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar en grundläggande Windows Store-app för Windows 8 som kan hämta feeds från en webbtjänst. Det här exemplet finns för närvarande i programmeringsspråken JavaScript, C#, C++och VB. | 
| Exempel på apppaneler och märken (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder en apppanel, som är representations- och startpunkten för din app på startskärmen. Den visar också hur du använder ett märke på panelen. Det är en metod för appen att vidarebefordra statusinformation till användaren när appen inte körs. | 
| Exempel på XAML-användare och anpassade kontroller (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar och använder XAML-element UserControloch skapar anpassade kontroller för dina projekt. | 
| Exempel på Direct3D-resursinläsning (Windows 8) | Det här exemplet visar Direct3D-resursinläsning för C++-appar med DirectX. | 
| XAML ListView och GridView anpassar interaktivitetsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar interaktionsmodellen för ListViewkontrollen. | 
| XAML WebView-kontrollexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder WebView-kontrollen för att visa en URL, läsa in HTML, interagera med skript inom enWebView, och användaWebViewBrush. | 
| Kompasssensorexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.Compass. Det här exemplet gör det möjligt för användaren att visa kompassläsningen som magnetisk nord och, beroende på den installerade sensorn, ett sann nord-värde. | 
| Exempel på visningsorientering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DisplayPropertiesklassen för att ange visningsorienteringen i en app. | 
| Exempel på Direct2D-interpoleringslägen (Windows 8) | Det här exemplet visar de olika interpolationslägen som används av Direct2D. | 
| Exempel på globaliseringsinställningar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesklassen för att hämta användarens globaliseringsinställningar. Den visar också hur du använder klassernaGeographicRegionochLanguage. | 
| Exempel på Direct2D geometri realisation (Windows 8) | Det här exemplet visar hur tessellation av geometri med flera kärnor kan bidra till att minska geometrirenderingstiden. Att använda ogenomskinlighetsmasker och nät är ett alternativ till traditionell geometrirendering som kan vara bättre i vissa situationer. | 
| Exempel på språkteckensnittsmappning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du hämtar språkspecifika teckensnittsrekommendationer med hjälp av LanguageFontGroupklassen iWindows.Globalization.Fontsnamnområdet. | 
| Exempel på inlinometersensor (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.Inclinometer. Med det här exemplet kan användaren visa vinklarna för lutningen kring X-, Y- och Z-axeln för en treaxlig inklinometer. | 
| Exempel på XAML-högkontrastformat (Windows 8) | Det här exemplet visar olika tekniker för att implementera stöd för högkontrastläge i din app. Stöd för högkontrastläge är viktigt för att göra appen tillgänglig för personer med synproblem. | 
| Exempel på indataenheters kapabiliteter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du frågar de indataenheter som är anslutna till användarens enhet. Hur du stöder indatalägena pekare, touch, penna/stylus, mus och tangentbord i Windows Store-appar. | 
| Exempel på EAS-principer för e-postklienter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur e-postklienter kan hämta enhetsinformation och arbeta med angivna Exchange Active Sync-principer (EAS). Windows Store-appar kan konfigurera sina e-postklienter så att de följer de angivna EAS-principerna. | 
| DatagramSocket-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar grunderna i DatagramSocketklassen med hjälp av nätverksfunktionerna som tillhandahålls av Windows Runtime. Klientkomponenten i exemplet skapar en UDP-socket, använder socketen för att skicka och ta emot data och stänger socketen. | 
| DirectWrite hej världen-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DirectWrite och Direct2D för att återge texten Hello World till en CoreWindow. | 
| Komprimeringsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du läser strukturerade data från en fil och skriver komprimerade data till en ny fil och hur du läser komprimerade data och skriver dekomprimerade data till en ny fil. Många program behöver komprimera och dekomprimera data. | 
| Exempel på nätverksstatusbakgrund (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du fastställer en ändring i Internetanslutningsprofilen genom att registrera en bakgrundsaktivitetshanterare för händelsen Ändra nätverksstatus med hjälp av ett Internet Present-villkor. | 
| Exempel på programpaketinformation (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du hämtar paketinformation med hjälp av Windows Runtime-paketerings-API:et. Användare skaffar din Windows Store-app som ett apppaket. Windows använder informationen i ett apppaket för att installera appen per användare. | 
| LightSensor-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.LightSensor. Med det här exemplet kan användaren visa avläsningen av omgivande ljus som ett LUX-värde. Du kan välja något av två scenarier: LightSensor-datahändelser, Aktuella ljussensoravläsningar med mera. | 
| Exempel på etablering av mobilt bredbandskonto (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et för Etablering av mobilt bredband i Windows 8 ( Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent) för att konfigurera Windows 8 med nödvändig anslutningsinformation och åtkomstetablering. | 
| Exempel på Media Play To (Windows 8) | Detta exempel demonstrerar Play To API:et. Den visar hur du kan expandera ditt medieprogram för att strömma video, ljud och bilder till andra enheter i ditt lokala nätverk. | 
| Input Touch-tangentbordsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du startar pektangentbordet automatiskt i anpassade kontroller som inte härleds från plattformskontroller. Exemplet implementerar anpassade kontroller som kräver tangentbordsindata och som inte härleds från XAML-standardkontroller. | 
| Exempel på XAML-animeringsbibliotek (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du animerar element och tillämpar lättande funktioner på animeringarna för att uppnå olika effekter. | 
| Snap-exempel (Windows 8) | Det snappade tillståndet är ett av de fyra möjliga programvytillstånden. Om du snäpper en app ändras storleken på appen till 320 pixlar bred, vilket gör att den kan dela skärmen med en annan app. Snapping gör att två appar kan visas samtidigt. | 
| Exempel på transkodningsmedia (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Media.Transcodingför att omkoda en videofil i en Windows Store-app. Omkodning är konverteringen av en digital mediefil, till exempel en video- eller ljudfil, från ett format till ett annat. | 
| Exempel på tvådimensionella XAML-transformeringar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder tvådimensionella transformeringar för att ändra hur element visas i din app. En transformering definierar hur du mappar, eller transformerar, punkter från ett koordinatutrymme till ett annat koordinatutrymme. | 
| IXmlReader- och IXmlWriter XML-dataläsningsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder IXmlReaderochIXmlWriteri din Windows Store-app med C++. De används för att läsa och skriva XML-data från en platt XML-formaterad textfil. Dessa gränssnitt är en del av Windows Win32- och COM-API:er, men stöds av Windows Runtime. | 
| Mediainspelning med hjälp av en inspelningsenhet (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et MediaCaptureför att samla in video, ljud och bilder från en inspelningsenhet, till exempel en webbkamera. | 
| XAML Popup-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar och använder XAML Popup-elementet i dina projekt. | 
| CameraCaptureUI-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI, som visar ett helskärmsgränssnitt för att samla in foton eller videor. Användargränssnittet för kamerainspelning innehåller kontroller för att växla från foto till video, en timer för att ta tidsfördrappade foton med mera. | 
| Exempel på XAudio2-ljudfiluppspelning (Windows 8) | Det här exemplet visar användningen av XAudio2 i en app. | 
| Hilo C++-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en komplett Windows Store-app med C++ och XAML. Hilo-fotoexemplet ger vägledning till C++-utvecklare som vill skapa en Windows 8-app med modern C++, XAML och Windows Runtime. | 
| DirectWrite-exempel på anpassad textåtergivning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du implementerar en anpassad textåtergivning för DirectWrite. | 
| Exempel på uppräkning av DirectWrite-teckensnitt (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DirectWrite för att visa teckensnitten i systemteckensnittssamlingen på en användares enhet. | 
| Direct2D-perspektivtransformeringsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et DrawBitmapför att visa en bild med en perspektivtransformering som tillämpas på den. | 
| CameraOptionsUI-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder kameraalternativ i en enhetsapp. API:et CameraOptionsUIvisar ett användargränssnitt för att justera kamerainställningarna. Det här exemplet kräver en webbkamera. | 
| XInput-ljudkontrollens uppspelningsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar XAudio2-uppspelning till en XInput-enhet, till exempel ett headset, i en app. | 
| Direct2D 3D-transformeringseffektexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar de olika metoderna för att transformera en bild i 3D-rymd. | 
| Windows-kontoauktoriseringsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder medlemmarna i namnområdet Windows.Security.Authentication.OnlineIdför att autentisera en användare med deras Microsoft-konto i delegeringsläge. Och hur du skickar förvärvade token till Live Connect-API:er med hjälp av REST-protokoll. | 
| Exempel på talformatering och parsning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DecimalFormatterklasserna ,CurrencyFormatter,PercentFormatterochPermilleFormatteriWindows.Globalization.NumberFormattingnamnområdet. De används för att visa och parsa tal, valutor och procentvärden. | 
| Exempel på DXGI-erbjudande och återkräva resurser (Windows 8) | Det här exemplet visar hur DXGI IDXGIDevice2::OfferResourcesochIDXGIDevice2::ReclaimResourcesAPI:er används i en C++-app med DirectX. | 
| Exempel på koordinator för webbautentisering (Windows 8) | Det här exemplet visar WinRT-API:et för webbautentiseringskoordinator. Med den kan du aktivera enkel inloggningsanslutningar (SSO) till OAuth-leverantörer som Facebook, Google, Microsoft och Twitter. | 
| XAudio2-ljudströmeffektexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar ljudströmning i en C++-app med hjälp av API:erna XAudio2 och Media Foundation. | 
| Exempel på välkomstskärm (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du imiterar välkomstskärmen som Windows visar för din app genom att placera en liknande bild korrekt när Windows stänger välkomstskärmen som visas. | 
| EXEMPEL på SMS-bakgrundsaktivitet (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder SMS-API:et för mobilt bredband i Windows 8 ( Windows.Devices.Sms) med API:et för bakgrundsaktivitet (Windows.ApplicationModel.Background) för att skicka och ta emot SMS. | 
| Exempel på SMS-sändning, mottagning och SIM-hantering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder SMS-API:et för Mobilt bredband i Windows 8 ( Windows.Devices.Sms). | 
| Exempel på utvärderingsapp och köp i appen (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder licensierings-API:et som tillhandahålls av Windows Store för att fastställa licensstatusen för en app eller för en funktion som aktiveras av ett köp i appen. | 
| Textinmatningsexempel för Input Touch-tangentbord (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du aktiverar optimerade vyer på pektangentbordet. Det fungerar genom användning av indataomfattningar och indatatyper med kontroller i WinJS.UI-namnområdet samt medTextBox- ochRichEdit-XAML-kontroller. | 
| Exempel på XAML-textredigering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder textinmatningskontroller i din app. | 
| Exempel på trådpool (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du kör arbetsobjekt asynkront med hjälp av WINDOWS Runtime-trådpools-API:et. | 
| Exempel på UI Automation-kärnfönsterprovider (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en Microsoft UI Automation-provider. Det gör programmatisk information om en Windows Store-app tillgänglig för tillgängliga tekniker, till exempel skärmläsare. Exemplet är ett Direct2D-program. | 
| XAML-tillgänglighetsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du lägger till grundläggande hjälpmedelsstöd i din app. | 
| Exempel på spellista (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar, sparar, visar och redigerar en spellista med ljudfiler. Det här exemplet använder klasser som finns i Windows.Media.Playlistsnamnområdet. | 
| Media Server-klientexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en Media Server-klient med hjälp av Media Server-API:et. Media Server-exemplet visar hur du bläddrar i en Digital Media Server programmatiskt i ditt lokala nätverk och visar alla dess videofiler. | 
| Direct2D-tidningsappexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Direct2D, DirectWrite, Windows Imaging Component (WIC) och XAML för att skapa en app med en presentation av tidningstyp. | 
| Exempel på mobilt bredbandskonto och enhetshantering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Windows 8 Mobile Broadband API ( Windows.Networking.NetworkOperators) som används av mobilnätsoperatörer (MNO). Den visar hur du använder API:ernaMobileBroadbandAccountför att hämta och visa tillgängliga konton för mobilt bredband. | 
| Närhetsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder klasserna PeerFinderochProximityDeviceför att kommunicera med datorer i närheten. Du kan använda API:etProximityför att utbyta små meddelanden under en tryckgest eller konfigurera en socketanslutning mellan peer-appar. | 
| Skapa ett exempel på en Windows Runtime-in-process-komponent (C++CX) (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en komponent i C++/CX som används i C++/CX-, JavaScript- och C#-klientkoden. Projektet OvenServer innehåller en körningsklass med namnet Oven, som implementerar ettIOvengränssnitt och ettIAppliancegränssnitt. | 
| Exempel på inställningar för automatisk rotation av enheter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DisplayPropertiesklassen för att hantera och verifiera enhetsrotationshändelser. | 
| Exempel på kommunikation i realtid (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder funktionen med låg svarstid för att aktivera kommunikationsprogram i realtid. | 
| Exempel på delning av innehållskällaapp (Windows 8) | Det här exemplet visar hur en app kan dela innehåll med en annan app. Det här exemplet använder klasser från Windows.ApplicationModel.DataTransfernamnområdet. | 
| Exempel på sökkontrakt (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du låter användare söka i din app när de väljer snabbknappen Sök och öppnar sökfönstret. Och hur du använder sökfönstret för att visa förslag på användarnas frågor. | 
| Exempel på råa aviseringar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder råa meddelanden, som är push-meddelanden utan associerat användargränssnitt som utför en bakgrundsaktivitet för appen. | 
| Exempel på grundläggande bildeffekter i Direct2D (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du läser in en bild, tillämpar effekten gaussisk oskärpa på den och sedan visar den i en Windows::UI::Core::CoreWindow. | 
| Direct2D-effekter på primitiva exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du tillämpar bildeffekter på Direct2D-primitiver. Det här exemplet ritar rundade rektanglar med Direct2D och ritar sedan DirectWrite-text i mitten av rektanglarna. Sedan tillämpas ett effektdiagram på det. | 
| ControlChannelTrigger StreamSocket-exempel (Windows 8) | Exemplet visar hur du ControlChannelTriggeranvänder klassen i en Windows Store-app. Den använder en TCPStreamSocket, så att appen alltid är ansluten och alltid kan nås. Det här exemplet visar användningen av nätverksmeddelanden i bakgrunden. | 
| ControlChannelTrigger StreamWebSocket-exempel (Windows 8) | Exemplet visar hur du använder ControlChannelTriggerklassen för att aktivera en Windows Store-app med hjälp av en StreamWebSocket för att alltid vara ansluten och alltid nåbar. Det här exemplet visar användningen av nätverksmeddelanden i bakgrunden. | 
| Exempel på associationstart (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du startar användarens standardapp för filtyp eller protokoll. Du kan också lära dig hur du gör så att din app är standardappen för en filtyp eller ett protokoll. | 
| AtomPub-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du kommer åt, skapar, uppdaterar och tar bort syndikerade innehållsfeeds från webben. Den använder Windows Runtime-implementeringen av Atom Publication-standarden. | 
| Exempel på certifikatregistrering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar och registrerar ett certifikat i en certifieringshierarki. Om du vill hämta en utvärderingskopia av Windows 8 går du till Windows 8. Om du vill hämta en utvärderingskopia av Microsoft Visual Studio 2012 går du till Visual Studio 2012. | 
| Exempel på Urklippsapp (Windows 8) | Det här exemplet visar hur en app kan använda Urklippskommandon, inklusive kopiera, klistra in, klippa ut och flytta. Det här exemplet använder klasser från Windows.ApplicationModel.DataTransfernamnområdet. | 
| Exempel på direct2D-sammansatta effektlägen (Windows 8) | Det här exemplet visar det breda utbudet av sammansatta lägen och blandningslägen som är tillgängliga från Direct2D. | 
| Direct3D-exempel på bump mapping (Windows 8) | Det här exemplet visar bumpmappning med hjälp av en normalmapp och per-pixel-belysning. | 
| Kalenderinformation och matematiskt exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Calendarklassen iWindows.Globalizationnamnområdet för att ändra och bearbeta datum baserat på ett kalendersystem och användarens globaliseringsinställningar. | 
| Exempel på enhetsuppräkning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et för enhetsuppräkning för att hitta tillgängliga enheter och leta efter enhetsinformation. Exemplet visar två scenarier: I det första scenariot används API:et för enhetsuppräkning för att söka efter specifika enhetsgränssnitt. | 
| DirectWrite stycketextexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder DirectWrite och Direct2D för att återge stycketext till en CoreWindow. Och tillämpa justering och teckenavstånd på layouten. | 
| Svara på utseendet på skärmtangentbordsexemplet (Windows 8) | [Den här dokumentationen är preliminär och kan komma att ändras.] Det här exemplet visar hur du lyssnar efter och svarar på utseendet på det mjuka tangentbordet på skärmen. När fokus ges till ett element som kräver textinmatning på en enhet som inte har något tangentbord. | 
| Exempel på XAML-databindning (Windows 8) | Det här exemplet visar grundläggande databindningstekniker med hjälp av Bindingklass- ochBindingmarkeringstillägget. | 
| Direct3D-handledningsexempel (Windows 8) | Det här exemplet är en handledning bestående av fem lektioner. Det ger en introduktion till Direct3D-API:et och introducerar begrepp och kod som används i många av de andra DirectX-exemplen. | 
| Exempel på direct2D-effekter för fotojusteringsapp (Windows 8) | Det här exemplet visar olika vanliga tekniker för fotomanipulering med Direct2D-effekter. Det här exemplet är indelat i flera delar. Lektion 1: Visar grunderna i att läsa in och rita en bild med Direct2D-effekter. | 
| Exempel på Windows Audio Session (WASAPI) (Windows 8) | Visar hur du utför olika ljudrelaterade uppgifter med hjälp av WINDOWS AUDIO Session API (WASAPI). | 
| Exempel på användarnamn för användare (Windows 8) | Det här exemplet visar de domänrelaterade funktioner som tillhandahålls av UserInformationklassen förWindows.System.UserProfilenamnområdet. Klassen UserInformation gör det möjligt för en app att hämta och ange information om användaren. | 
| Exempel på USSD-meddelandehantering (Windows 8) | Det här exemplet visar hantering av nätverkskonton med hjälp av USSD-protokollet med GSM-kompatibla mobila bredbandsenheter. USSD används vanligtvis för kontohantering av en mobil bredbandsprofil av MNO (Mobile Network Operator). | 
| Exempel på Bing Maps Trip Optimizer (Windows 8) | Exemplet visar hur du använder JavaScript och Visual C++ och skapar en app för Windows 8 med namnet Bing Maps Trip Optimizer. Bing Maps Trip Optimizer använder JavaScript för att definiera användargränssnittet och C++ för en beräkningsmässigt dyr algoritm parallellt. | 
| Direct2D- och DirectWrite-animerad text i ett sökvägsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Direct2D och DirectWrite för att återge en textsträng längs en animerad, icke-linjär geometrisk sökväg. Appen renderar "Hello, World!" som upprepas flera gånger på olika språk längs en Bezier-kurva. | 
| Wi-Fi exempel på hotspot-autentisering (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Windows 8 Mobile Broadband API ( Windows.Networking.NetworkOperators) för Wi-Fi hotspot-autentisering. Använd den här mekanismen som ett alternativ till att konfigurera statiska autentiseringsuppgifter för en Wi-Fi hotspot. | 
| Exempel på XAML-avbildningar (Windows 8) | Det här exemplet visar olika tekniker för att visa och manipulera bilder i din app med hjälp av bildkontrollen och klassen BitmapImage. | 
| HomeGroup-appexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder en HomeGroupför att öppna, söka efter och dela filer. I det här exemplet används några av alternativenHomeGroupiWindows.Storage.PickersochWindows.Storage.KnownFolders. | 
| Exempel på gränssnittskontrast och inställningar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:er för användargränssnittsinställningar i en grundläggande C#- eller JavaScript-app. | 
| Exempel på mappuppräkning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du visar en lista över filer och mappar på den översta nivån på en plats. (Till exempel en mapp, enhet eller nätverksplats.) Och hur du använder frågor för att lista alla filer på en plats genom att sortera dem i filgrupper. | 
| Exempel på filväljare (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du kommer åt filer och mappar genom att låta användaren välja dem via filväljarna. Och hur du sparar en fil så att användaren kan ange namn, filtyp och plats för en fil som ska sparas. | 
| Exempel på filväljarekontrakt (Windows 8) | Det här exemplet visar hur en app kan tillhandahålla filer, en lagringsplats och filuppdateringar i realtid till andra appar via filväljaren. Det görs genom att delta i File Open Picker-kontraktet, File Save Picker-kontraktet och Cached File Updater-kontraktet. | 
| Exempel på programmatisk filsökning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du frågar efter filer på platser som en mapp, ett bibliotek, en enhet eller en nätverksplats. Den använder Windows.Storage.SearchAPI. Viktiga API:er i det här exemplet är:QueryOptionsklass,StorageFileQueryResultklass och andra. | 
| Exempel på fil- och mappminiatyr (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du hämtar miniatyrbilder för filer och mappar. Den använder Windows.Storage.FilePropertiesAPI. | 
| Exempel på indatamanipuleringar och gester (C++) (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du hanterar pekarindata och bearbetar manipuleringar och gester med GestureRecognizerAPI:erna i en Windows Store-app med C++ och DirectX. | 
| Direct3D HLSL fraktalgenerator-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar användningen av Direct3D HLSL- och DirectCompute-beräkningsskuggor för att skapa fraktalbilder. | 
| Exempel på XAML Direct2D-belysningseffekter (Windows 8) | Det här exemplet visar de ljuseffekter som finns i Direct2D Effects. Egenskaperna för belysningseffekten styrs av XAML-gränssnittskontroller och visas sedan med Direct2D via en XAML SwapChainBackgroundPanel. | 
| Direct2Dapp-utskriftsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du lägger till Direct2D-utskriftsstöd i en Windows Store-app. Det här exemplet visar hur du använder Direct2D-funktioner för att återge innehållet i en Windows Store-app för utskrift. Och hur du skickar det renderade innehållet till skrivaren. | 
| Exempel på Direct2D-utskrift av bilder och effekter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skriver ut Direct2D-bilder och Direct2D-effekter i en Windows Store-app. | 
| Direct2D-animerad textexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du renderar text snabbt med hjälp av Direct2D-metoden FillOpacityMask. Provet reagerar också på beröring. En nypa med två fingrar kan användas för att zooma in och ut texten. | 
| Exempel på Direct3D-effekter efter bearbetning (Windows 8) | Det här exemplet visar Direct3D 11.1 efter bearbetning på en enkel roterande kubscen med hjälp av nedskalade mellanliggande buffertar. | 
| Exempel på utökade språktjänster (ELS) (Windows 8) | Det här exemplet visar användningen av Extended Linguistic Services (ELS) i en Windows Store-app. Exemplet implementerar scenarier som visar användningen av de tre tillgängliga ELS-tjänsterna. Scenarierna visar hur du begär en specifik tjänst. | 
| DirectWrite träfftestexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder funktionerna för träfftestning i DirectWrite. De används för att avgöra vilken del av texten som visas som klickas eller vidrörs. | 
| DirectWrite-exempel på inlinjeobjekt (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du infogar ett infogat objekt i en textlayout, till exempel en bild. | 
| XAML-vektorbaserat ritningsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du ritar vektorbaserad grafik i din app. | 
| Exempel på Bluetooth-samtalskontroll (Windows 8) | Bluetooth CallControl-exemplet visar hur du konfigurerar bluetooth-standardkommunikationsenheten för hantering av samtal. Det finns JavaScript-, C#-, C++- och VB.Net versioner av det här exemplet. Det här exemplet kräver kunskaper om Windows-händelser och händelsehantering. | 
| Exempel på Direct2D-kommandolista (Windows 8) | Det här exemplet visar användningen av en kommandolista. Den används för att spela in en uppsättning vektorkommandon, skapa en bildborste från kommandolistan och sedan fylla en rektangelgeometri med den. Kommandolistan bevarar vektorns upplösningsberoende. | 
| ControlChannelTrigger XMLHTTPRequest-exempel (Windows 8) | Exemplet visar hur du använder ControlChannelTrigger-klassen för att möjliggöra att en Windows Store-app som använderIXMLHTTPRequest2alltid är ansluten och alltid nåbar. Det här exemplet visar användningen av bakgrundsnätverksaviseringar i en Windows Store-app. | 
| Skissexempel för XInput- och JavaScript-styrenhet (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du omsluter XInput C++-API:et i en Windows Runtime-komponent. Sedan anropas den från en Windows Store-app med hjälp av JavaScript. Det här exemplet implementerar en skissapp där du kan använda Xbox-spelkontrollanten för att välja linjetjocklek med mera. | 
| Direct2D convolve-matriseffektexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar direct2D-effektkonvolvematrisens effekt. Det här exemplet har några exempel på matriser för konvolutionskärnor: Genomströmning (no-op), Ruta oskärpa (bredd 5), Enkel kantidentifiering, Enkel skärpa, Relief, Lodrätt utstryk (höjd 10) dessa och mer. | 
| Exempel på implementering av DirectX-växlingskedja (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du tar emot CoreWindowhändelser i ett internt program och hur du ansluter en DirectX-växlingskedja till programvyn. | 
| Exempel på autentiseringsuppgifter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerklassen för att hämta autentiseringsuppgifter. Dessa autentiseringsuppgifter kan skickas till API:er som kräver dem,HttpClienttill exempel . | 
| Direct2D-animeringsexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder Direct2D för att återge och animera en Direct2D-primitiv längs en spiralväg. | 
| Exempel på delning av innehållsmålapp (Windows 8) | Det här exemplet visar hur en app kan ta emot innehåll som delas från en annan app. Det här exemplet använder klasser från Windows.ApplicationModel.DataTransfernamnrymderna ochWindows.ApplicationModel.DataTransfer.Share. | 
| Direct2D spara till bildfilexempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du renderar till skärmen med Direct2D och DirectWrite. Och hur du sparar den renderade avbildningen på disken med hjälp av WIC-API:et. | 
| Skalning enligt DPI-exempel (Windows 8) | Det här exemplet beskriver hur du skapar en app som skalar enligt skärmens pixeldensitet. Den läser in bilder av rätt skala eller åsidosätter standardskalning. Det här exemplet använder API:et Windows.Graphics.Display. | 
| Skapa ett processinternt Windows Runtime-komponentexempel (C#) (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en komponent i C# som används i C++/CX-, JavaScript- och C#-klientkoden. Projektet OvenServer innehåller en körningsklass med namnet Oven, som implementerar ettIOvengränssnitt och ettIAppliancegränssnitt. | 
| Exempel på push- och periodiska meddelanden på klientsidan (Windows 8) | Det här exemplet visar hur en klientapp kan registrera sig och lyssna efter push-meddelanden som skickas från en webbserver. Push-meddelanden kan användas för att uppdatera en ikon eller en ruta, skapa ett snabbmeddelande eller starta en bakgrundsaktivitet. | 
| Exempel på API för bärbar enhet (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du kommer åt COM-API:et IPortableDevicefrån en C++-app. Mer information om hur du kommer åt COM-API:etIPortableDevicefrån en C++-skrivbordsapp finns i COM API-exemplet för bärbara enheter. | 
| PlayToReceiver-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en play to-mottagare för programvara. Om du vill annonsera programvarans Spela upp till-mottagare väljer du knappen Starta mottagare . Om du vill stoppa mottagaren väljer du knappen Stoppa mottagare . | 
| Exempel på anpassning av låsskärm (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et LockScreenför att ange den aktuella användarens låsskärmsbild. Det här exemplet använder klasser frånWindows.System.UserProfilenamnområdet. | 
| Exempel på skåp för autentiseringsuppgifter (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder WinRT-API:er PasswordVaultoch hur du använder autentiseringsskåpet för att lagra webbuppgifter. Specifika scenarier omfattar en enskild användare med en enskild resurs och flera användare med en enda resurs. | 
| Exempel på intern C++-videouppspelning i mediamotorn (Windows 8) | Det här exemplet visar videouppspelning med hjälp av API:et MediaEnginei en intern C++-app. | 
| Exempel på medietillägg (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder medietillägg. Du kan tillämpa effekter på video, avkoda video och skapa medieströmmar med hjälp av schemahanterare. | 
| Exempel på låsskärmsappar (Windows 8) | Det här exemplet visar hur en app kan ha en närvaro på låsskärmen – den skärm som visas när datorn är låst – med ett märke för att tillhandahålla grundläggande statusinformation eller en panel för att ge mer detaljerad status. | 
| Exempel på XAML-textvisning (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du styr utseendet på text i din app. | 
| SimpleOrientationSensor-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du använder API:et Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor. | 
| Direct3D sprite-exempel (Windows 8) | Det här exemplet innehåller en Direct3D-implementering av sprite batch-beteenden som liknar XNA-API SpriteBatch:et. Sprites är 2D-bitmappar som kan omvandlas och hanteras oberoende av varandra i en 3D-scen, som vanligtvis används i 2D-spel. | 
| Direct3D-stereoskopiskt 3D-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du lägger till en stereoskopisk 3D-effekt i C++-appar med hjälp av Direct3D. Det visar också hur du svarar på systemstereoändringar i Direct3D. Den stereoskopiska 3D-effekten kräver en skärm som stöder stereo 3D. | 
| Skapa en Windows Runtime DLL-komponent med C++-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en processbaserad DLL-komponent i Microsoft Visual C++. Den används i C++/CX-, JavaScript- och C#-klientkod. Projektet OvenServer innehåller en körningsklass med namnet Oven, som implementerar ettIOvengränssnitt. | 
| Skapa en Windows Runtime EXE-komponent med C++-exempel (Windows 8) | Det här exemplet visar hur du skapar en out-of-process EXE-komponent i Microsoft Visual C++. Den används i C++/CX-, JavaScript- och C#-klientkod. Projektet OvenServer innehåller en körningsklass med namnet Oven, som implementerar ettIOvengränssnitt. |