Dela via


Namnområde Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent

Sammanfattning

Medlemmar Beskrivningar
uppräkning av EntityType- Används för att definiera vilken typ av entitet som används för avsiktsigenkänning.
enum EntityMatchMode Används för att definiera vilken typ av entitet som används för avsiktsigenkänning.
enum EntityGreed Används för att definiera entitetens girighet.
class Intent::ConversationalLanguageUnderstandingModel Representerar en konversationsspråkstolkning som används för avsiktsigenkänning.
class Intent::IntentRecognitionCanceledEventArgs Klassen för avsiktsigenkänning avbröt händelseargument.
class Intent::IntentRecognitionEventArgs Klass för händelseargument för avsiktsigenkänning.
class Intent::IntentRecognitionResult Representerar resultatet av en avsiktsigenkänning.
class Intent::IntentRecognizer Förutom att utföra tal-till-text-igenkänning extraherar IntentRecognizer strukturerad information om talarens avsikt, som kan användas för att köra ytterligare åtgärder med hjälp av dedikerade avsiktsutlösare (se IntentTrigger).
class Intent::IntentTrigger Representerar en avsiktsutlösare.
class Intent::LanguageUnderstandingModel Representerar en språktolkningsmodell som används för avsiktsigenkänning.
class Intent::P atternMatchingModel Representerar en mönstermatchningsmodell som används för avsiktsigenkänning.
struct Intent::P atternMatchingEntity Representerar en mönstermatchningsentitet som används för avsiktsigenkänning.
struct Intent::P atternMatchingIntent Representerar en mönstermatchningsavsikt som används för avsiktsigenkänning.

Medlemmar

enum EntityType

Värden Beskrivningar
Vilken som helst Detta matchar all text som fyller facket.
Lista Detta matchar text som finns i listan eller någon text om läget är inställt på "fuzzy".
FördefinieradeInteger Detta matchar kardinal- och ordningstals heltal.

Används för att definiera vilken typ av entitet som används för avsiktsigenkänning.

uppräkning EntityMatchMode

Värden Beskrivningar
Grundläggande Det här är det grundläggande eller standardmässiga matchningsläget baserat på EntityType.
Sträng Detta matchar endast exakta matchningar inom entitetsfraserna.
Luddig Detta matchar text i facket som entiteten finns i, men kräver inget från den texten.

Används för att definiera vilken typ av entitet som används för avsiktsigenkänning.

enum EntityGreed

Värden Beskrivningar
Lat Lazy matchar så lite som möjligt.
Girig Giriga kommer att matcha så mycket som möjligt.

Används för att definiera entitetens girighet.