Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Ett gränssnitt som definierar återanropsmetoder för en ljudutdataström. Uppdaterad i version 1.7.0.
Härled från den här klassen och implementera dess funktion för att tillhandahålla dina egna data som en ljudutdataström.
Medlemmar
~PushAudioOutputStreamCallback
Syntax: public inline virtual ~PushAudioOutputStreamCallback ( );
Destructor, gör ingenting.
Skriva
Syntax: public int Write ( uint8_t * dataBuffer , uint32_t size );
Den här funktionen anropas för att synkront placera data i ljudströmmen.
Parameterar
dataBufferPekaren till bufferten som du vill använda ljuddata från.sizeBuffertens storlek.
Återlämning
Antalet byte som förbrukas från bufferten
Stänga
Syntax: public void Close ( );
Den här funktionen anropas för att stänga ljudströmmen.